Total War: Attila
Total War: Attila - продолжение исторической стратегии с боями в реальном времени и пошаговыми передвижениями по глобальной карте. Игра рассказывает историю... Детальніше
Зміни в архітектурі поселень
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarЗавантажити 5.06 kBПароль на архів: vgtimes
Чи замислювалися ви, чому місто Карфаген було схоже на маленьке рибальське село з довгими кораблями, хатинами із солом'яним дахом та статуями Одіна після окупації Вандалами протягом кількох років? Або як Остготам вдалося зробити те саме, коли вони займали Середнє море? Або як Сасаніди змогли знести всі будівлі Римського стилю в Антіохії та Олександрії протягом року та замінити його на цегляні будинки? Це зіпсувало ваше занурення у гру під час останнього проходження? Тоді цей мод для вас!
Мод робить так, що розташування селища буде визначатися за його становищем на карті кампанії, а не за культурою займаючої фракції. Таким чином, варвари, що займатимуть колишню Римську землю, матимуть Римські поселення, а окуповані римлянами міста Сасанідів виглядатимуть східними.
Повна карта із зазначенням населених пунктів, розташування яких можна знайти на скріншотах нижче.
І найкраще, що є в цьому моді, це те, що він повністю сумісний з грою і працює з усіма основними глобальними змінами, включаючи Terminus, Radious та багато інших.
Установка: Папку data закинути в папку з грою, запустити ModManager і підключити модифікацію.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Корисні посилання: