Warhammer 40,000: Space Marine 2
В продолжении главным героем снова выступает капитан Титус, который в этот раз противостоит расе межгалактических хищников — Тиранидов. Герой пытается доказать свою... Детальніше
у грі відсутня оптимізація, у мене R5 5600G, 16 RAM, і 4060 за ідеєю на середніх повинен видавати хоча б 60 фпс, але немає 30 кадрів на операціях з хаосом пермоментно, а з тиранидами скаче від 70 до 25, у сюжетці все і є хоча б 50 грабельних кадрів правда не завжди, щодо мережевої складової гри можна довго щось говорити але у мене на релізі все було ок, але після обнови з обеліском все стало дуже погано, все сіпається телепортується і кладе, длсс з фсаром не допомагають як і зміна налаштувань (що на низьких фризи і статтери що на ультра, різниці немає), кароч технічний стан гри пронос, але ось геймплей ... навіть крізь лаги і фризи він мені сподобався, дум у кооперативі на коридорних локах, які красиві але не прямий вау, в тих же хелдайверах других картинка виглядає також а в деяких місцях краще (тільки ось хелдайвери другі йдуть у мене на ультрах в стабільних 70 кадрів)
в игре отсутствует оптимизация, у меня R5 5600G, 16 RAM, и 4060 по идее на средних должен выдавать хотя бы 60 фпс, но нет 30 кадров на операциях с хаосом пермоментно, а с тиранидами скачет от 70 до 25, в сюжетке все куда лучше и есть хотя-бы 50 играбельных кадров правда не всегда, насчет сетевой составляющей игры можно долго что-то говорить но у меня на релизе все было ок, но после обновы с обелиском все стало очень плохо, все дергается телепортируется и лагает, длсс с фсаром не помогают как и смена настроек (что на низких фризы и статтеры что на ультра, разницы нет), кароч техническое состояние игры понос, но вот геймплей... даже сквозь лаги и фризы он мне понравился, дум в кооперативе на коридорных локах, которые красивые но не прям вау, в тех же хелдайверах вторых картинка выглядит также а в некоторых местах лучше ( только вот хелдайверы вторые идут у меня на ультрах в стабильных 70 кадров )