Ігри Wuchang: Fallen Feathers Файли Оптимізація Оптимізація

Оптимізація

  • Автор:
    FrancisLouis
    Додав:
    Розмір:
    2.88 kB
    Дата:
    28 липня 2025, 04:52
    Завантажень:
    79

    Оптимізує та зменшує кількість фризів завдяки покращенню компіляції шейдерів і стрімінгу ресурсів.

    Покращення обробки шейдерів:

    • Компіляція шейдерів — одна з головних причин фризів у іграх на Unreal Engine. Цей мод змінює спосіб обробки шейдерів, забезпечуючи їх швидше завантаження та підготовку. Також активується попереднє завантаження і кешування шейдерів, що зменшує затримки під час гри, особливо при вході в нові зони або активації нових ефектів.

    Оптимізація стрімінгу ресурсів:

    • Система стрімінгу ресурсів у грі була змінена для більш плавної обробки текстур, моделей та інших об’єктів. Це знижує ймовірність підгальмовувань, коли система намагається наздогнати те, що відбувається на екрані. Завдяки пріоритету ефективного використання пам’яті та асинхронному завантаженню, ресурси підвантажуються у фоновому режимі з меншим впливом на продуктивність.

    Керування ресурсами CPU та GPU:

    • Мод покращує використання процесора та відеокарти, дозволяючи більшій кількості завдань виконуватися паралельно. Це означає, що рендеринг, фізика, тіні та інші ресурсоємні процеси можуть розподілятися між кількома ядрами, підвищуючи загальну продуктивність. Навантаження на GPU також оптимізоване для швидшої реакції, особливо у вимогливих сценах.

    Зменшення фонових процесів і логування:

    • Вимкнено кілька непотрібних процесів і відладкових логів, які не впливають на ігровий процес. Це знижує навантаження на систему, звільняючи ресурси для самої гри.

    Підтримка сучасних систем:

    • Включені такі функції, як багатопотоковий рендеринг, покращений збирач сміття та оптимізоване керування пам’яттю, щоб гра краще використовувала сучасне «залізо». Це може підвищити частоту кадрів і стабільність без зниження якості графіки.

    Важливі зауваження: хоча ці зміни спрямовані на підвищення продуктивності у більшості гравців, результати можуть відрізнятися залежно від «заліза», налаштувань програмного забезпечення та конкретних ситуацій у грі. У деяких гравців покращення будуть помітні, у інших — незначні. У рідкісних випадках зміни можуть викликати несподівані проблеми. Якщо це станеться, просто видаліть файл pak.

    Як запустити:

    • Помістіть файл pak у папку Project_Plague\Content\Paks\~mods. Створіть папку ~mods, якщо її немає.

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар