Дозволяє переміщувати, обертати та масштабувати агентів у меню.
- Переміщення, обертання та масштабування;
- Зміни кожного агента зберігаються окремо для кожного виду;
- Зелений екран.
- ←, →, ↑, ↓, +, — - перемістити агента;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — - обертати агента;
- Ctrl + +,- — масштабування видового вікна;
- Ctrl + Alt + R — скинути поточний вигляд;
- Ctrl + F5 — увімкнути/вимкнути мод;
- Ctrl + E — увімкнути/вимкнути редагування;
- Ctrl + S — увімкнути/вимкнути тінь на землі;
- Ctrl + G — увімкнути/вимкнути зелений екран;
- Ctrl + T — обертання нормалей разом з обертанням вкл/вимк.;
- Ctrl + F — увімкнути/вимкнути тінь на обличчі;
- L + 1,2,3,4 — заблокувати позицію X,Y,Z, масштабування вигляду;
- L + R + 1,2,3 — заблокувати обертання X,Y,Z.
- T + ЛКМ — перемістити агента по осям X та Y;
- T + ПКМ — перемістити агента по осі Z;
- R + ЛКМ — обертати агента по осям X та Y;
- R + ПКМ — обертати агента по осі Z;
- Y + ЛКМ — масштабувати вигляд.
Управління можна змінити, відредагувавши файл KeyBindings.ini. Колір зеленого екрану можна змінити, відредагувавши значення $red, $green та $blue у файлі Config.ini.
Додаткові кроки для встановлення мода
- Закрити гру або перезапустити її після виконання всіх кроків
- На всякий випадок видалити все з папки ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Перемістити всі файли -VS-replace.txt з папки PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER у папку ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Перемістити папку MoveAgentsInMenu з папки PUT THIS IN mods FOLDER у папку mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Масштабування видового вікна:
Якщо ви хочете отримати більш близький вигляд без накладення текстур, спочатку наблизьте агента за допомогою клавіші +, а потім використовуйте масштабування видового вікна CTRL + + для невеликого збільшення. При занадто великому збільшенні модель стане розмитою, тому спочатку підведіть модель якомога ближче за допомогою +.
- Деякі скіни мода або перемикачі можуть не працювати одразу після встановлення. Якщо це сталося — напишіть про це в коментарях;
- Деякі FX-елементи не рухаються і не обертаються разом з агентом (в даний момент Yixuan, можливо, і інші);
- В рідкісних випадках папки мода, що закінчуються на _v1.01 або подібне, викликають проблеми. Зазвичай все працює після перейменування папок. Приклад: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Іноді позиція/обертання Yuzuha Raccoon може вийти з синхронізації — зазвичай це виправляється при зміні вигляду або агента.
- 2.2.1 — додано управління мишкою (дивіться опис для клавіш). Додано перемикачі для блокування обертання навколо осей X, Y, Z та масштабування видового вікна. Трохи покращена узгодженість обертання між виглядами.