Аналітики: продажі Concord не перевищили позначку в 25 тисяч копій

Ще задовго до релізу Concord не виглядав як успішний героїчний шутер, не зумівши привернути інтерес аудиторії навіть під час бета-тестування. На виході гра фактично провалилася, і, судячи з усього, продалася вкрай погано на PC і PS5.

Аналітик Саймон Карлесс (Simon Carless) з GameDiscover підрахував, що було продано близько 10 тисяч копій Concord в Steam і приблизно 15 тисяч — для PlayStation 5. За даними іншого спеціаліста, Мета Піскателли (Mat Piscatella) з Circana, після релізу в героїчний шутер Sony грало всього 0,2% активних гравців PS5.

На думку аналітиків, Concord підвели одразу три помилки — відсутність унікальності в перенасиченому жанрі, поганий маркетинг і висока для проєкту ціна в $40 (близько 3 647 рублів). На момент написання новини онлайн гри становить всього 85 осіб. Для порівняння, в альфа-версію героїчного шутера Deadlock від Valve прямо зараз грають 70 тисяч геймерів.

Кількість гравців у Concord невблаганно знижується — користувачі вже почали скаржитися, що не можуть підібрати команду для матчів. А нещодавно колишній розробник шутера образив критиків гри, назвавши їх «бездарностями».

🤯 Нейронку попросили заменить героиню Intergalactic на «более сексуальную», и вот что из этого вышло
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-1
Коментарі 22