Ігрові новини відео Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон у новому відео

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон у новому відео

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опублікували 30-хвилинне ASMR-відео, де продемонстрували одне з місць локації Затон у різний час доби та з різною погодою.

«Було час, коли цю область називали легендарним Клондайком артефактів, і кожен сталкер мріяв побачити скарби, що лежать там… Потім Вижигатель мозків вимкнули, і натовпи авантюристів кинулися туди, щоб стати першими дослідниками. Чорт, як же я сумую за тими часами, за вечорами з одиночками на палубі Скaдовська після кількох чарок у Бородача...», — з опису ролика.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада для PC та Xbox Series X/S. В день релізу гра потрапить у підписку Game Pass. Раніше ми опублікували свої враження від демоверсії з виставки TGS 2024.

😴 Тот самый второй будильник в понедельник утром...
    Про автора
    Коментарі30
    Залишити коментар
    1 рік

    Всего-то 6 лет прошло (или 14, смотря как считать)))), одна отмена и 6 переносов, и они показали новую локацию)))))

    Відповісти
    1 рік

    Дэфолтная тема для сталкера, я думал фанаты привыкли к переносам сталкера

    Відповісти
    1 рік

    Ога, как и наглое враньё и сказки от разрабов))))))

    Відповісти
    1 рік

    Как я и говорил раннее, никто не врал…это были не реализующие идеи, которые в итоге не состоялись.
    Это происходит уже как минимум лет 50 в мире, в киноиндустрии, в строительстве, в игровой индустрии очень часто такое происходит. Поэтому при создании какого-то проекта свойственно идеям меняться или вообще отказываться от них. Смысл только этих разработчиков в этом обвинять, если это везде встречается? Особенно в играх Юбисофт

    Відповісти
    1 рік

    Смысл в том, что если оные не входят в готовый продукт, то об этом разработчик должен оповещать до выхода самого продукта))))

    Иначе это недобросовестная реклама)))))

    А недобросовестная реклама ведёт к потере доверия к разработчику и падению продаж (со временем), что и происходит сейчас с юбиками (не только из-за этого, но всё же))))




    Те же разработчики серий игр "Метро" (многие из которых и ждалкера делали) вполне обходились без кучи лживых обещаний и трейлеров))))

    И просто выпускали хорошие качественные игры, которые хорошо продавались)))))




    А то как расхваливать всякие распрекрасные свойства разрабатываемой игры — так (многие игроделы) кучу интервью дают, везде о них пишут, тратят кучу денег на их рекламу зачастую))))

    А как пару слов написать в твитере или на сайте (до выхода игры) — "от такой-то механики в игре пришлось отказаться, увы и ах" — так сразу у всех времени нет, все заняты и прочее))))))

    Відповісти
    1 рік

    Если точнее то 15

    Відповісти
    1 рік

    Учитывая через какой ад прошли разработчики Сталкера 2, переносы игры позволяются. Пускай лучше переносят, нежели повторят судьбу Смуты

    Відповісти
    11 місяців

    Ну хоть кто-то должен из года в года показывать локации и обновлять скриншоты😁

    Відповісти
    1 рік

    Работники у которых в резюме разработка сталкера могут претендовать на работу в стар ситизен и наоборот)

    Відповісти
    1 рік

    Если научатся рисовать красивые космокораблики и продавать их космобуратинкам за сотни и тысячи долларов)))))))

    Відповісти
    1 рік

    Будут делать half-life 3😂

    Відповісти
    1 рік

    Странные ощущение на первых секундах.

    Во-первых, почему листья, пролетая мимо, растворяются в воздухе на полпути.

    Во-вторых, это точно RTX? Почему такие странные вытянутые отражения листьев в воде?

    Это на каком пресете графики было продемонстрировано?

    Відповісти
    1 рік

    Нет rt отражений, добавят позже. Делают на версии 5.1, поэтому nanite для деревьев не будет.
    Однако в видео за 30 минут игрового времени проходят сутки с разными погодными эффектами, поэтому в видео продемонстрировали уровень освещения в реальном времени. Мне норм! Очень жду релиза

    Відповісти
    1 рік

    Доскакались до Затона. Это прогресс

    Відповісти
    1 рік

    Это 20 минут надо смотреть на ржавый трамвай?

    Відповісти
    1 рік

    Да. Он там во всех аспектах смены освещения представлен😅

    Відповісти
    1 рік

    На освещение в реальном времени

    Відповісти
    1 рік

    То есть игровые сутки на реальные 24 часа растянули, а потом быстро промотали на ролике за 20 минут?

    Відповісти
    1 рік

    30минут, да, судя по всему или ты бы предпочёл 24й видос?)) хотя ютуб вроде больше 10ч не позволяет ролики делать🧐

    Відповісти
    1 рік

    Не, не предпочёл бы. Просто констатировал факт. Описал то, что вижу на экране ;)

    Відповісти
    1 рік

    Ну есть же такие, кто смотрит как вода течёт 10ч🫠

    Відповісти
    11 місяців

    Разве это не прекрасно? 🤣

    Відповісти
    1 рік

    Ждалкер — тень водителя трамвая))))))

    Відповісти
    1 рік

    После стольких лет и мучений... О, да

    Відповісти
    1 рік

    В целом, можно использовать как заставку😀

    Відповісти
    1 рік

    Ну хоть не булка хлеба и то хорошо 👌!

    Відповісти

    Ого, целый трамвай!

    Відповісти
    1 рік

    Там будут бегать мастерки с фул +15 заточкой?

    Відповісти
    11 місяців

    и он должен выйти в мой др)

    Відповісти
    11 місяців

    Ух, осталось совсем чуть-чуть!

    Відповісти