Ігрові новини Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон у новому відео

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон у новому відео

Arno
Читати у повній версії

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опублікували 30-хвилинне ASMR-відео, де продемонстрували одне з місць локації Затон у різний час доби та з різною погодою.

«Було час, коли цю область називали легендарним Клондайком артефактів, і кожен сталкер мріяв побачити скарби, що лежать там… Потім Вижигатель мозків вимкнули, і натовпи авантюристів кинулися туди, щоб стати першими дослідниками. Чорт, як же я сумую за тими часами, за вечорами з одиночками на палубі Скaдовська після кількох чарок у Бородача...», — з опису ролика.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада для PC та Xbox Series X/S. В день релізу гра потрапить у підписку Game Pass. Раніше ми опублікували свої враження від демоверсії з виставки TGS 2024.

🤑 CD Projekt RED заработала $121 млн за полгода — 60% принесла Cyberpunk 2077
    Коментарі30
    Залишити коментар
    10 місяців

    Всего-то 6 лет прошло (или 14, смотря как считать)))), одна отмена и 6 переносов, и они показали новую локацию)))))

    Відповісти
    10 місяців

    Дэфолтная тема для сталкера, я думал фанаты привыкли к переносам сталкера

    Відповісти
    10 місяців

    Ога, как и наглое враньё и сказки от разрабов))))))

    Відповісти
    10 місяців

    Как я и говорил раннее, никто не врал…это были не реализующие идеи, которые в итоге не состоялись.
    Это происходит уже как минимум лет 50 в мире, в киноиндустрии, в строительстве, в игровой индустрии очень часто такое происходит. Поэтому при создании какого-то проекта свойственно идеям меняться или вообще отказываться от них. Смысл только этих разработчиков в этом обвинять, если это везде встречается? Особенно в играх Юбисофт

    Відповісти
    10 місяців

    Смысл в том, что если оные не входят в готовый продукт, то об этом разработчик должен оповещать до выхода самого продукта))))

    Иначе это недобросовестная реклама)))))

    А недобросовестная реклама ведёт к потере доверия к разработчику и падению продаж (со временем), что и происходит сейчас с юбиками (не только из-за этого, но всё же))))




    Те же разработчики серий игр "Метро" (многие из которых и ждалкера делали) вполне обходились без кучи лживых обещаний и трейлеров))))

    И просто выпускали хорошие качественные игры, которые хорошо продавались)))))




    А то как расхваливать всякие распрекрасные свойства разрабатываемой игры — так (многие игроделы) кучу интервью дают, везде о них пишут, тратят кучу денег на их рекламу зачастую))))

    А как пару слов написать в твитере или на сайте (до выхода игры) — "от такой-то механики в игре пришлось отказаться, увы и ах" — так сразу у всех времени нет, все заняты и прочее))))))

    Відповісти
    10 місяців

    Если точнее то 15

    Відповісти
    10 місяців

    Учитывая через какой ад прошли разработчики Сталкера 2, переносы игры позволяются. Пускай лучше переносят, нежели повторят судьбу Смуты

    Відповісти
    10 місяців

    Ну хоть кто-то должен из года в года показывать локации и обновлять скриншоты😁

    Відповісти
    10 місяців

    Работники у которых в резюме разработка сталкера могут претендовать на работу в стар ситизен и наоборот)

    Відповісти
    10 місяців

    Если научатся рисовать красивые космокораблики и продавать их космобуратинкам за сотни и тысячи долларов)))))))

    Відповісти
    10 місяців

    Будут делать half-life 3😂

    Відповісти
    10 місяців

    Странные ощущение на первых секундах.

    Во-первых, почему листья, пролетая мимо, растворяются в воздухе на полпути.

    Во-вторых, это точно RTX? Почему такие странные вытянутые отражения листьев в воде?

    Это на каком пресете графики было продемонстрировано?

    Відповісти
    10 місяців

    Нет rt отражений, добавят позже. Делают на версии 5.1, поэтому nanite для деревьев не будет.
    Однако в видео за 30 минут игрового времени проходят сутки с разными погодными эффектами, поэтому в видео продемонстрировали уровень освещения в реальном времени. Мне норм! Очень жду релиза

    Відповісти
    10 місяців

    Доскакались до Затона. Это прогресс

    Відповісти
    10 місяців

    Это 20 минут надо смотреть на ржавый трамвай?

    Відповісти
    10 місяців

    Да. Он там во всех аспектах смены освещения представлен😅

    Відповісти
    10 місяців

    На освещение в реальном времени

    Відповісти
    10 місяців

    То есть игровые сутки на реальные 24 часа растянули, а потом быстро промотали на ролике за 20 минут?

    Відповісти
    10 місяців

    30минут, да, судя по всему или ты бы предпочёл 24й видос?)) хотя ютуб вроде больше 10ч не позволяет ролики делать🧐

    Відповісти
    10 місяців

    Не, не предпочёл бы. Просто констатировал факт. Описал то, что вижу на экране ;)

    Відповісти
    10 місяців

    Ну есть же такие, кто смотрит как вода течёт 10ч🫠

    Відповісти
    10 місяців

    Разве это не прекрасно? 🤣

    Відповісти
    10 місяців

    Ждалкер — тень водителя трамвая))))))

    Відповісти
    10 місяців

    После стольких лет и мучений... О, да

    Відповісти
    10 місяців

    В целом, можно использовать как заставку😀

    Відповісти
    10 місяців

    Ну хоть не булка хлеба и то хорошо 👌!

    Відповісти
    10 місяців

    Ого, целый трамвай!

    Відповісти
    10 місяців

    Там будут бегать мастерки с фул +15 заточкой?

    Відповісти
    10 місяців

    и он должен выйти в мой др)

    Відповісти
    10 місяців

    Ух, осталось совсем чуть-чуть!

    Відповісти