Класичну гру за «Гаррі Поттером» перетворили за допомогою трасування променів — скріншоти
Маркетолог NVIDIA Джейкоб Фрімен (Jacob Freeman) показав, як виглядає Harry Potter and the Philosopher's Stone 2003 року з трасуванням шляхів. Досягти такого ефекту вдалося з оновленим рендерером Unreal Engine 1 RTX Remix.
Моддер з ніком mmdanggg2 випустив на GitHub нову версію інструменту, додавши підтримку «Філософського каменя». У грі було повністю перероблено освітлення, проте графіка поки що залишилася незмінною. До того ж доведеться попрацювати з джерелами світла — на момент розробки їх доводилося штучно розміщувати, через що трасування променів буде некоректно працювати.
Нижче представлено кадр з гри без використання ререндеру:
Завантажити нову версію Unreal Engine 1 RTX Remix можна за цим посиланням.
Нагадаємо, що зараз йде розробка ремастера Half-Life 2, в якому також використовуються технології NVIDIA. Останній геймплей з оновленою графікою та освітленням можна подивитися тут.