Розробники з GSC Game World дали ще одне інтерв'ю IGN, розповівши про оцінки та майбутню підтримку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У студії були впевнені, що гравці поставляться до релізу досить прохолодно через технічний стан.
Як пояснили Марія та Євген Григоровичі, протягом останніх місяців розробникам доводилося щодня проводити по 16 годин над грою, щоб встигнути доробити її до релізу. Тим не менш, шутер вийшов досить забагованим, а деякі функції на кшталт системи A-Life 2.0 довелося тимчасово вимкнути. Відкласти вихід ще раз було неможливо — у команди не залишилося сил. Тому, знаючи про помилки, з якими зіткнуться гравці, в GSC Game World розраховували на невисокі оцінки:
Тим не менш, студія має намір і далі працювати над грою, щоб користувацькі оцінки з часом стали ще вищими:
Загалом у GSC Game World вважають, що вихід гри в нинішньому стані — це найкращий варіант з можливих, тому проектом можна пишатися.
Нагадаємо, що нещодавно для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов третій патч з виправленнями та покращеннями. Тим часом фанати продовжують роботу над російським озвученням для гри — з'явилася ще одна демонстрація. Наш огляд довгоочікуваного багатьма шутера можна прочитати в окремому матеріалі.
вот одно не ясно кто тянул их за язык со сроками выхода , в первый раз могли спокойно объявить 2027г и все а сделали бы раньше сказали бы в 2025 типа хорошие новости мы успели раньше срока. Тем более у них не инвесторов не кого перед кем нужно отчитываться и выпускать раньше. А в целом игра да хорошая но нужно полировать
На сколько я знаю, они планировали выпустить раньше, но началось то,что началось у нас в стране и график сильно сдвинулся. Часть разрабов осталась в Украине,часть выехала и они дистанционно взаимодействовали ,что заметно замедлило процесс. Инвестором выступили Майки,если не ошибаюсь,поэтому им было перед кем отчитываться.
Страшно представить какой была(если была) игра на тот момент, если сейчас такая шляпа.
Согласен ,у меня проц из минимальных системных требования и оператива.Соответсвует +- только видюха. В день релиза только с FSR на средних в +- 30 фпс можно было играть. Без него играть было нельзя ни на каких настройках. После патчей и драйвера от АМД на видюху, стало прям ух. С FSR теперь на средних лётает и можно включать высокие настройки графики или отключить FSR и играть на средних в 30+ кадров. Прогресс прям заметен.
Я пока не играю. Хочу купить её. Денег пока нету лишних)) а стоит не мало. Позже обязательно куплю. Да и подожду пока всё поправят. а потом как сяду.. как поиграю..
Вот что значит любовь аудитории и сила фанатов.
Да,проект полон аномалий и хорошо,что студия это понимает,готовя новые патчи,дабы исправить ситуацию говоря
Это как всегда радует
Парой даже интересно как получились те или иные баги. Например в 15 ролике Трембы, после зачистки военной базы на Кордоне (там сховок был, он туда и полез, зачем то) при каждой загрузке сохранения недалеко спавнился вояка который начинал стрелять. Вот просто интересно, почему этот баг вообще получился
на самом деле игра сделана замечательна Игровой процесс затягивает на долго. И самое интересно те кто пишет что игра г...о сами в неё тоже играют)) Или смотрят стримы
Ну по крайней мере они были реалистами и ожидали худшего