Ігрові новини «Очікували, що буде гірше»: розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували оцінки гравців

«Очікували, що буде гірше»: розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували оцінки гравців

Diana Golenko
Читати у повній версії

Розробники з GSC Game World дали ще одне інтерв'ю IGN, розповівши про оцінки та майбутню підтримку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У студії були впевнені, що гравці поставляться до релізу досить прохолодно через технічний стан.

Як пояснили Марія та Євген Григоровичі, протягом останніх місяців розробникам доводилося щодня проводити по 16 годин над грою, щоб встигнути доробити її до релізу. Тим не менш, шутер вийшов досить забагованим, а деякі функції на кшталт системи A-Life 2.0 довелося тимчасово вимкнути. Відкласти вихід ще раз було неможливо — у команди не залишилося сил. Тому, знаючи про помилки, з якими зіткнуться гравці, в GSC Game World розраховували на невисокі оцінки:

Я очікував, що ми досягнемо значно меншого успіху у аудиторії. Ми боялися цього… ми знаємо, що гра вийшла в такому стані, і хотіли б зробити її кращою. Коли ви випускаєте гру, в ній завжди є помилки. Ми знаємо, можливо, про половину з них. Ми знаємо, що нам потрібен був час, але ми були обмежені. Неможливо зробити більше, ніж це вдалося нам… Тому я боявся, що [S.T.A.L.K.E.R. 2] може отримати поганий прийом.
— Євген Григорович

Тим не менш, студія має намір і далі працювати над грою, щоб користувацькі оцінки з часом стали ще вищими:

Як творчі люди ми хочемо досягти того, щоб гра сподобалася 90% людей, а не 85, не 83, не 86. Нам потрібно 90%.
— Євген Григорович

Загалом у GSC Game World вважають, що вихід гри в нинішньому стані — це найкращий варіант з можливих, тому проектом можна пишатися.

Нагадаємо, що нещодавно для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов третій патч з виправленнями та покращеннями. Тим часом фанати продовжують роботу над російським озвученням для гри — з'явилася ще одна демонстрація. Наш огляд довгоочікуваного багатьма шутера можна прочитати в окремому матеріалі.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 12
Залишити коментар
4 тижні

Ну по крайней мере они были реалистами и ожидали худшего

Відповісти
4 тижні

отличная игра. молодцы ребята

Відповісти

вот одно не ясно кто тянул их за язык со сроками выхода , в первый раз могли спокойно объявить 2027г и все а сделали бы раньше сказали бы в 2025 типа хорошие новости мы успели раньше срока. Тем более у них не инвесторов не кого перед кем нужно отчитываться и выпускать раньше. А в целом игра да хорошая но нужно полировать

Відповісти
4 тижні

На сколько я знаю, они планировали выпустить раньше, но началось то,что началось у нас в стране и график сильно сдвинулся. Часть разрабов осталась в Украине,часть выехала и они дистанционно взаимодействовали ,что заметно замедлило процесс. Инвестором выступили Майки,если не ошибаюсь,поэтому им было перед кем отчитываться.

Відповісти
4 тижні

Страшно представить какой была(если была) игра на тот момент, если сейчас такая шляпа.

Відповісти
3 тижні

почему шляпа? Вышли патчи. Исправляют баги. Все играют с удовольствием

Відповісти
3 тижні

Согласен ,у меня проц из минимальных системных требования и оператива.Соответсвует +- только видюха. В день релиза только с FSR на средних в +- 30 фпс можно было играть. Без него играть было нельзя ни на каких настройках. После патчей и драйвера от АМД на видюху, стало прям ух. С FSR теперь на средних лётает и можно включать высокие настройки графики или отключить FSR и играть на средних в 30+ кадров. Прогресс прям заметен.

Відповісти
3 тижні

Я пока не играю. Хочу купить её. Денег пока нету лишних)) а стоит не мало. Позже обязательно куплю. Да и подожду пока всё поправят. а потом как сяду.. как поиграю..

Відповісти
Я ожидал, что мы добьёмся гораздо меньшего успеха у аудитории

Вот что значит любовь аудитории и сила фанатов.
Да,проект полон аномалий и хорошо,что студия это понимает,готовя новые патчи,дабы исправить ситуацию говоря

Как творческие люди мы хотим добиться того, чтобы игра понравилась 90% людей

Это как всегда радует

Відповісти
3 тижні

Парой даже интересно как получились те или иные баги. Например в 15 ролике Трембы, после зачистки военной базы на Кордоне (там сховок был, он туда и полез, зачем то) при каждой загрузке сохранения недалеко спавнился вояка который начинал стрелять. Вот просто интересно, почему этот баг вообще получился

Відповісти
3 тижні

на самом деле игра сделана замечательна Игровой процесс затягивает на долго. И самое интересно те кто пишет что игра г...о сами в неё тоже играют)) Или смотрят стримы

Відповісти
1 тиждень

Нет что бы открыто выразить благодарность комьюнити за поддержку...

Відповісти