Ігрові новини Новини відео Для Dying Light 2 вийшов мод, що перетворює гру на «ту саму версію з E3 2019»

Для Dying Light 2 вийшов мод, що перетворює гру на «ту саму версію з E3 2019»

Diana Golenko
Читати у повній версії

На днях відбувся реліз бета-версії мода для Dying Light 2: Stay Human, який повертає показаний на E3 2019 контент. Аддон включає в себе зміни графіки, геймплею, механік та інші масштабні переробки.

Поки готова тільки демоверсія E3 Definitive Mod для публічного тестування. За словами розробників з Long Jump Collective, в ігровому процесі можуть зустрічатися серйозні збої та помилки. Однак вже зараз мод додає безліч графічних змін і зовсім нову систему паркуру, а також замінює моделі NPC, погоду, користувацький інтерфейс та геймплей. В ідеалі фінальний результат повинен наблизити оригінальну Dying Light 2 до версії, показаної на E3 2019.

Скачати E3 Definitive Mod можна за цим посиланням. У майбутньому розробники планують додати нові карти, такі як район Елізіум, та переробити сюжет.

Нагадаємо, що в грудні вийшов сюжетний трейлер Dying Light: The Beast. Головним героєм спін-оффа знову стане Кайл Крейн, а історія розповість про його виживання після нелюдських експериментів. Реліз відбудеться влітку на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

😮 Вышел новый мультсериал от создателей «Рика и Морти» — «Отель с привидениями»
    Про автора
    Коментарі4
    Залишити коментар
    8 місяців

    До сих пор понять не могу, почему всё что классное и привлекательное показывают на релизе, потом убирают и портят игру?

    Відповісти
    8 місяців

    Местами могут такое сделать из-за слишком высоких системных требований, местами механика не доведена до ума, а где-то могут быть споры у разработчиков, арт-дизайнеров и проектировщиков уровней. На это могут влиять разные факторы

    Відповісти
    8 місяців

    В последний момент разработки они уволили главного геймдизайнера, который впринципе придумал внешний вид игры и более 100 побочных квестов, за то что тот якобы приставал к кому то из работников студии.Естественно им было проще за 2 года сделать новую паркур площадку для игрока с кучей доната и дэйли квестами, чтобы выжимать из игроков бабло;чем копаться в том что сделал тот геймдизайнер.В итоге вместо 7 локаций мы получаем 2, и из около 15 фракций только 2, и банальный сюжет где брат ищет сестру(насколько знаю, в первоначальном сюжете он приходил в город, чтобы найти ДЛЯ СЕБЯ лекарсто от вируса.Никакой сестры и в помине не было.Почти как в the following).

    Відповісти
    3 місяці
    Авеллон был сценаристом, а не геймдизайнером. Механики паркура были не его работой
    Відповісти