Хідео Кодзіма заявив, що сильно втомився під час розробки Death Stranding 2. Гра знаходиться на вирішальній стадії

На днях в соціальній мережі X геймдизайнер Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) зізнався, що сильно втомився під час розробки Death Stranding 2: On The Beach. Він також повідомив, що проект вже знаходиться в вирішальній стадії виробництва, відомій як «crunch time».

Найбільш вимогливий період розробки ігор — як фізично, так і ментально — зазвичай відомий як «crunch time». Окрім зведення та запису японських голосів, існує неминучий ворох інших завдань: написання коментарів, пояснень, есе, інтерв'ю, обговорень і не пов'язаних з грою робіт. Це неймовірно важко. Я втомився.
— Хідео Кодзіма

Точна дата релізу Death Stranding 2: On The Beach поки не повідомляється, але гру планують випустити в цьому році. Спочатку вона вийде ексклюзивно на PS5, але пізніше, можливо, з'явиться і на PC. Принаймні, так сталося з першою частиною.

Нагадаємо, в минулому році Хідео Кодзіма розповів, що через сильну втому під час тестування гри заснув і навіть в'їхав на мотоциклі в скелю.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-2
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Коментарі 8