В корейській «вбивці The Sims» inZOI з'являться повноцінні бійки та реалістичні аватари гравців

Розробники inZOI поспілкувалися з майбутніми гравцями на своєму Discord-сервері, представивши список функцій, які з'являться в корейському симуляторі життя на Unreal Engine 5. Серед них — повноцінна система бійок і домашні тварини.
У пості вказали кілька можливостей, про які просили геймери, і розповіли про процес їх реалізації. Наприклад, в inZOI обіцяють справжні бої — гра не обмежиться ляпасом персонажу, а дозволить влаштувати бійку з цілою системою для вибору переможця на основі характеристик.
Інші цікаві функції, які додадуть у «пісочницю»:
- захоплення обличчя для створення шаблону персонажа — поки на ранній стадії розробки;
- можливість завести домашнього улюбленця;
- режим будівництва дозволить звести до 30 поверхів;
- посібник для нових гравців;
- у світі гри будуть цілодобові заправні станції з магазинами.
Милий факт — ком'юніті-менеджер студії також попросив гравців запропонувати подарунок для команди розробників, який можна вручити на честь раннього запуску inZOI. Нагадаємо, що гра вийде в Steam 28 березня — її вже можна додати в вишлист. Реліз запланований також в російському регіоні.
Раніше з'явився новий геймплей inZOI, в якому показали пляжну зону і деякі активності.