Ветеран Rockstar пояснив різницю між відкритими світами GTA 6 та The Witcher 3

Бувший аніматор Rockstar Games Майк Йорк, який брав участь у розробці Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 та попередніх ігор серії, розповів трохи про відкритий світ GTA 6. За його словами, він буде сильно відрізнятися від ігор на кшталт The Witcher 3: Wild Hunt.

В інтерв'ю YouTube-каналу Kiwi Talkz він заявив, що порівнювати майбутній екшен з якими-небудь проектами безглуздо через «непередбачуваність гри та непередбачуваність того, що гравець буде в ній робити». Проте аніматор сам провів паралель з The Witcher 3, розповідаючи про особливості відкритого світу:

Він сильно відрізняється від відкритого світу The Witcher. Це зовсім інше. Може статися багато всього, про що ви навіть не здогадуєтеся, поки якийсь випадковий дитина не спробує це у себе в підвалі, розумієте? Ви дійсно не замислюєтеся. Коли я працював над GTA 5, ми грали в цю гру весь день, кожен день, по 8–10 годин на день.
— Майк Йорк

Як пояснив Майк Йорк, гра буде досить точно симулювати справжнє густонаселене місто з безліччю будівель. Тож без помилок і проблем відкритий світ не обійдеться.

Саме інтерв'ю вже видалили з каналу Kiwi Talkz за проханням розробника. Ймовірно, причиною стало інше його одкровення — Майк Йорк повідомив, що Grand Theft Auto 6 з великою ймовірністю буде йти тільки в 30 FPS.

Нагадаємо, що реліз гри запланований на осінь цього року для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Раніше оглядач Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) «прогнозував», що GTA 6 перенесуть на 2026 рік. Також з'явився поліпшений трейлер гри в чудовій якості.

⚡️ Split Fiction — шедевр и ещё один претендент на «Игру Года»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-6
Коментарі 6