Ігрові новини Новини відео Створювачі Assassin's Creed: Shadows поділилися новими деталями геймплею. Схований ніж стане кориснішим

Створювачі Assassin's Creed: Shadows поділилися новими деталями геймплею. Схований ніж стане кориснішим

Diana Golenko
Читати у повній версії

Ubisoft випустила нову статтю з оглядом ігрових особливостей Assassin's Creed: Shadows. Гравцям показали систему екіпіровки та прогресії для Ясукэ і Наоє, а також розкрили одну з функцій прихованого клинка, яка порадує фанатів серії.

Очікувано, що у обох персонажів будуть різні дерева здібностей — для бою та прихованого вбивства. Ясукэ зможе прокачувати вміння для самураїв, а Наоє — шинобі. Деякі вкладені очки відкриють доступ до додаткових навичок для зброї або стилю бою.

Отримувати очки майстерності можна за виконання завдань у відкритому світі або перемогу над унікальними ворогами, такими як самураї Дайсё. При цьому розвиток Ясукэ і Наоє буде рівномірним, щоб один персонаж не відставав від іншого. А щоб розблокувати особливо потужні здібності, доведеться здійснити певні дії — наприклад, виявити таємничу групу шинобі. Інші поліпшення будуть доступні в міру розвитку шкали «Знання» завдяки вивченню манускриптів або молитві в святинях. По досягненні шостого рангу «Знань» гравці отримають доступ до нового дерева розвитку.

Також розробники показали систему екіпіровки. Для всіх предметів передбачені п'ять рівнів — звичайний, незвичайний, рідкісний, епічний і легендарний. Обладнання також можна буде покращувати в кузні і навіть візуально змінювати. Також передбачені особливі перки для броні та зброї, які здатні навіть змінити стиль гри.

До слова, прихований клинок в Assassin's Creed: Shadows знову стане ультимативною зброєю — він зможе вбивати противника з одного удару.

Нагадаємо, що Assassin's Creed: Shadows вийде 20 березня на PC, Xbox Series X/S та PS5.

Раніше Ubisoft опублікувала всі досягнення, які можна отримати під час проходження. Деякі копії гри потрапили до рук фанатів раніше часу — в мережі вже повно спойлерів.

🚛 «Animal Crossing + Silent Hill + Death Stranding»: вышел вайбовый симулятор доставки Easy Delivery Co
    Про автора
    Коментарі12
    Залишити коментар
    6 місяців
    Глаза волосами прикрыты, чтобы ассассин хуже видел. Так убого и нелепо. Как и рогатый шлем.
    Відповісти
    6 місяців
    А в чём проблема с рогами? Они японцами широко использовались в нашлемных фигурах.
    Відповісти
    6 місяців
    Если только для театральных постановок, проведения торжеств и прочих шоу. В быту непрактично, не говоря уже об ассассинах с их спецификой везде лазить и прыгать.
    Відповісти
    6 місяців
    Ну это сейчас с высоты лет мы понимаем это. А тогда люди были проще, пробовали, экспериментировали...
    Відповісти
    6 місяців
    Если только для театральных постановок, проведения торжеств и прочих шоу.
    Очень смешно, но нет. Вместо проецирования своих "рациональных представлений" можно ознакомиться с источниками по теме и быть умным вместо того, чтобы казаться им.
    Відповісти
    6 місяців
    Не знаю чего вы там насмотрелись и начитались, но для чего шлему рога, кто ими бодался? Зато зацепить легко самому, а в сражениях ещё легче потерять. Раз махнуть по рогам, так он с головы и слетит.
    Відповісти
    6 місяців
    Ты вот сейчас серьёзно обсуждение вопроса сводишь к "мне так кажется"? Так вот в данном случае абсолютно не важно, как тебе кажется. Если есть время и желание, просвещаться по теме можешь начать с классики: Стивен Тёрнбулл, "Самураи. Военная история Японии", а дальше уже искать более подробные работы по интересующим моментам. А вот утверждать "у самураев не было рогов на шлемах, потому что с дивана в XXI веке это видится непрактичным" не нужно.
    Вот ещё классика: боевой доспех Хонды Тадакацу с его знаменитым вакидатэ (нашлемным украшением) в виде оленьих рогов (рога, впрочем, были ненастоящие):
    Відповісти
    6 місяців
    Ох, забодай меня самурай. 🙃
    Відповісти
    6 місяців
    Так Ясукэ не ассасин.
    Відповісти
    6 місяців
    Будет крайне тупо, если они снова сделают опцию с/не возможностью валить противников одним скрытным ударом, что сама игра будет советовать не трогать эту опцию, дабы не портить задумку разрабов🤒
    Відповісти
    6 місяців
    На самом деле ничего тупого в этом. Как раз из раза в раз идеаоьные убийства одним ударом, это та ещё игровая условность.
    Відповісти
    6 місяців
    Я не понял о чем ты, но как раз таки юбики клепать начали игры так, чтобы с одной тычки из-за спины мобы не откисали и приходится их шить и нарезать, что как раз таки тупо в плане условностей.
    Відповісти