Вихід Monster Hunter Wilds викликав справжній ажіотаж серед геймерів, однак радість гравців швидко змінилася розчаруванням, особливо в версії для ПК. У Steam гра буквально потонула в морі негативних відгуків, а експерти Digital Foundry підтвердили плачевний стан ПК-версії.
Аналіз показав цілий букет технічних проблем. Попередня компіляція шейдерів перетворюється на справжнє випробування: 9 хвилин очікування на процесорі 9800X3D і більше півгодини на Ryzen 3600. Якість текстур залишає бажати кращого навіть на максимальних налаштуваннях, а при швидкому повороті камери власники RTX 4060 з DLSS стикаються з помітними просадками продуктивності.
Відеокартам з 8 ГБ відеопам'яті доводиться йти на серйозні компроміси: зниження якості текстур до середнього рівня не вирішує проблему підтормажувань, а візуальна якість страждає ще більше. При цьому повільне переміщення камери працює без проблем, але це слабке втішення.
Експерти вважають, що корінь зла криється в системі потокової передачі даних, яка створює надмірне навантаження на GPU під час декомпресії. Алекс Батталья з Digital Foundry застерігає власників відеокарт з 8 ГБ пам'яті від знайомства з грою, а також висловлює серйозні сумніви щодо сумісності з моделями рівня 4070.
Особливу пікантність ситуації додає повна несумісність з відеокартами Intel: Arc 770, яка видає всього 15-20 FPS з масою візуальних артефактів. Навіть у найпотужніших конфігураціях гра працює нестабільно, а пошук оптимальних налаштувань стає справжньою головоломкою, оскільки будь-яке покращення продуктивності неминуче веде до втрати якості картинки.
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!-
«Соулслайк» No Rest for the Wicked несподівано з'явився в російському Steam
-
Є рекорд! Monster Hunter Wilds стала найшвидше продаваною грою Capcom
-
Моддери «роздягли» Джемму та Альму з Monster Hunter Wilds
-
Названа нова найжаданіша гра в Steam
-
Monster Hunter Wilds отримала перший мільйон гравців та розгромні відгуки в Steam