Ігрові новини Новини В Kingdom Come: Deliverance 2 знайшли кумедний зв'язок з «Володарем перснів»

В Kingdom Come: Deliverance 2 знайшли кумедний зв'язок з «Володарем перснів»

Diana Golenko
Читати у повній версії

Пасхалки в Kingdom Come: Deliverance 2 можуть здивувати навіть досвідченого гравця своєю винахідливістю. Раніше ми вже розповідали про посилання на фразу варта з The Elder Scrolls 5: Skyrim та Let Me Solo Her з Elden Ring, але гравці знайшли ще один секрет.

У світі гри можна виявити старе кільце, яке на перший погляд нічим не примітне. Однак у характеристиках можна побачити, що воно підвищує параметр «Помітність» на 1170 очок, що саме по собі абсурдно. Зате «Харизма» зростає на 28 рівнів. А важить знахідка цілих 8 пунктів.

Неважко здогадатися, що кільце є посиланням на «Володаря перснів». Розробники Kingdom Come: Deliverance 2 вирішили незвично обіграти властивість Кільця Всевладдя, яке при екіпіровці відразу ж привертало увагу Ока Саурона. Гравці на Reddit навіть пожартували, що в чеських лісах тепер з'явиться роз'їзд назгулів. До слова, місце знахідки також посилається на «Володаря перснів» — ювелірку можна виявити у воді, в abandoned колодязі на південно-захід від поселення Білани.

Нещодавно стало відомо, коли вийде масштабний патч 1.2 для Kingdom Come: Deliverance 2. Він додасть підтримку модів, перукаря та інший контент.

🤘 Рай для ушей? В Battlefield 6 завезут Red Hot Chili Peppers, The Prodigy, Limp Bizkit и не только
    Про автора
    Коментарі9
    Залишити коментар
    6 місяців
    И то, и то — фэнтези. Просто разных подтипов.
    Відповісти
    6 місяців
    Разве Kingdom Come: Deliverance хоть как-то относится к фэнтези?
    Відповісти
    6 місяців
    Алхимия и сама возможность персонажа быть в разных ремёслах умельцем за короткий срок (время игры — да хоть часов 200) — уже является неким нереальным допущением ... фантазией. Притом, под старину. Т.е. фэнтези.
    Відповісти
    6 місяців
    И тем не менее что-то мне подсказывает, что жанр фэнтези — это то, чего не может быть в реальности, то бишь алхимия в жизни существовала, а быть умельцем в разных ремёслах за короткий срок — это скорее игровая условность, так как без неё игра была бы слишком скучной и затянутой. Ну, я, по крайней мере, всегда считал, что фэнтези — это в первую очередь то, что не может существовать в реальном мире, к примеру, драконы, магия и т. д. Ну, там, «Ведьмак», «Скайрим», «Драгон Эйдж». Ну, это лишь моё мнение, может, и вправду в какой-то степени фэнтези.
    Відповісти
    6 місяців
    Можно брать любую вещь / событие, которое есть в одном произведении фэнтези, находить другое, где её нет, и на этом делать вывод, что одно из них не сабж. Зависит от избранных критериев.
    Відповісти
    6 місяців
    Так и есть. Фэнтези подразумевает наличие сверхъестественного как части мира, ну или сам мир должен быть вымышленным. Игра не превращается в фэнтези из-за неправильного числа заклёпок на бригантине или геймплейных условностей.
    Відповісти
    6 місяців
    Это игровые условности.
    Відповісти
    6 місяців
    Жанры это тоже условности.
    Відповісти
    6 місяців
    Куда ж тут без отсылок
    Відповісти