Деякі геймери негативно сприйняли нововведення в Doom: The Dark Ages, що передбачають розширені налаштування складності за допомогою регульованих параметрів геймплею. Гравці побоюються, що через це гра стане занадто легкою для проходження. Нещодавно на цю критику відповів геймдиректор Х'юго Мартін (Hugo Martin).
За словами розробника, додаткові опції для налаштування складності передбачені для того, щоб зробити гру цікавою як для новачків, так і для досвідчених геймерів, оскільки гравці самі зможуть регулювати різні елементи геймплею.
Я не згоден з цим. Насправді, якщо подумати про такі опції, як слайдери, наша політика полягала в тому, щоб зробити гру хорошою як для новачків, так і для досвідчених гравців. Знаєте, якщо ми даємо вам можливість сповільнити гру, ми повинні також дозволити вам її пришвидшити.
Він пояснив, що ці налаштування не лише полегшують гру, але й можуть зробити її набагато складнішою, якщо гравець цього захоче.
Нагадаємо, що в Doom: The Dark Ages можна буде не лише вибрати рівень складності, але й налаштувати швидкість гри, агресивність ворогів, а також кількість отримуваного і завданого шкоди.
Реліз Doom: The Dark Ages запланований на 15 травня цього року для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Раніше стало відомо, що за бажанням гру можна буде пройти з одним щитом.