Колишні розробники «Метро» поділилися новими деталями свого шутера La Quimera

Видання Wcctech взяло інтерв'ю у студії Reburn (колишня 4A Games Ukraine), яка займається науково-фантастичним шутером La Quimera. Команда, яка колись працювала над серією Metro, поділилася новими подробицями майбутньої гри.

У La Quimera не буде відкритого світу — розробники обрали лінійний підхід до дослідження локацій. Однак гравці зможуть знаходити тайники або цікаві місця в відриві від решти сюжету. Кампанію зробили невеликою, досвідчені геймери зможуть пройти шутер за п’ять годин, але кооператив дозволить збільшити час у грі. Багатокористувацький режим дозволить налаштовувати рівень складності під себе — він буде застосовуватися тільки до гравця, але при цьому його збалансують для інших учасників.

Wcctech з'ясувало, що La Quimera розробляється на Unreal Engine 4, який обрали з розрахунком на багатокористувацьку гру. Завдяки новому движку шутер отримав високу деталізацію текстур і інші покращені в порівнянні з Metro Exodus ефекти.

Відомо, що після релізу La Quimera отримає додатковий контент. Його розробка вже ведеться, однак приблизними термінами Reburn не поділилася.

Нагадаємо, що події La Quimera розгорнуться в Латинській Америці в 2064 році. У світі недалекого майбутнього панує хаос після серії природних і антропогенних катастроф, а країни були роздроблені на безліч дрібних держав. Гравцям належить взяти участь у масштабній кампанії в ролі найманця, борючись з фракціями супротивників.

La Quimera вийде 24 квітня на PC, гру вже можна додати в вишлист Steam. Вартість проекту складе $30 (близько 2 500 гривень). Крім того, розробники анонсували закрите бета-тестування.

📣 Тайна наконец-то раскрыта: мы знаем, почему новый TES 4: Oblivion — «ремастер», а не «ремейк»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-3
Коментарі 8