Команда, що створює проект La Quimera, зіткнулася з труднощами, реліз гри перенесено

Команда, що створює проект La Quimera, зіткнулася з труднощами, реліз гри перенесено

MrProRock(33RU)
25 квітня 2025, 22:22

Амбіційний проект студії Reburn, колись відомої як 4A Games Ukraine, зіткнувся з серйозними проблемами. Запланований на сьогодні реліз La Quimera не відбувся, і розробники були змушені перенести вихід гри без вказівки нових термінів.

В офіційній заяві команда подякувала фанатам за підтримку, визнали, що робота над першим незалежним проектом принесла несподівані труднощі. При цьому конкретні причини затримки розробники вирішили не розкривати.

Критичні відгуки гри, які з'явилися сьогодні, проливають світло на ситуацію. Проект, над яким працювали досвідчені розробники з 20-річним стажем і відомий режисер Ніколас Віндінг Рефн, виявився далеко не таким вражаючим, як очікувалося. Гра не тільки не відповідає заявленим візуальним стандартам, але й демонструє застарілу графіку, відсутність інновацій та нудний геймплей.

Технічні проблеми також викликають серйозні занепокоєння: гра споживає всі ресурси процесора незалежно від налаштувань, не забезпечує стабільну частоту кадрів і страждає від проблем зі звуком і графікою. Навіть дослідження ігрового світу не приносить задоволення, а місії зводяться до заїжджених схем «прийшов-убив-пішов».

Особливо показово те, що La Quimera виявилася зовсім неіграбельною на Steam Deck, що ставить під сумнів її загальну оптимізацію. Враховуючи, що над проектом працює команда з більш ніж 100 осіб, залишається сподіватися, що розробники зможуть вирішити всі виявлені проблеми.

Майбутнє проекту зараз під питанням. Студія Reburn повинна буде суттєво доопрацювати гру, щоб виправдати очікування гравців і реалізувати той потенціал, який спочатку був закладений в амбіційний проект.

⚡️ Продолжение «Невероятных приключений ДжоДжо» — вышел тизер Steel Ball Run

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Коментарі36