
Ремастер Oblivion порівняли з оригіналом, запущеним на ретро-PC 2006 року
Експерти з Digital Foundry вирішили провести найбільш автентичне порівняння ремастера та оригіналу The Elder Scrolls 4: Oblivion. Оновлену версію запустили на сучасній системі, а гру 2006 року — на ретро-PC тих років.
Для тесту в оригінальну Oblivion грали на актуальному для 2006 року «залізі» — процесорі Intel Pentium D 925 у парі з відеокартою Radeon X1800 XT. Ремастер запустили на Intel Core I9-12900K та NVIDIA GeForce RTX 5090 з максимальними налаштуваннями.
Звичайно, порівняння носило більше ностальгійний характер, хоча спеціалісти Digital Foundry відзначили відмінні для того часу ефекти та графіку. Що стосується ремастера, то експерти відзначили реалістичність графіки, поліпшені анімації бою та візуальні деталі, що покращують картинку. Однак у Digital Foundry визнали серйозні проблеми з оптимізацією — FPS помітно падає без генерації кадрів, увімкнення відображень додає артефакти, а тіні відображаються некоректно.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered доступна на PC, Xbox Series X/S та PS5, а також у Game Pass. Нещодавно розробник оригінальної гри 2006 року оцінював ремастер, назвавши його «Oblivion 2.0». З нашим оглядом можна ознайомитися тут.
-
В The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered зіграло більше чотирьох мільйонів геймерів
-
В Oblivion Remastered знайшли знакове місце з Skyrim
-
Інтерактивна карта The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered: ключові місця та локації в грі
-
В The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered «поділи» вогняних атронахів завдяки моду
-
«Тепер іграбельно»: в Oblivion Remastered повернули яскраво-зелену графіку з оригіналу