Оновлення The Breach для хардкорного ізометричного екшена No Rest for the Wicked виявилося вкрай спірним, викликавши обурення гравців. Розробники з Moon Studios вже випустили перший хотфікс, що виправляє ряд проблем.
Судячи з відгуків гравців, оновлення призвело до серйозних лагів, погіршення оптимізації та видалення прогресу персонажів, а також штучно ускладнило бойову систему і прокачку. Багато користувачів поскаржилися на неробочі ухили, довгий гринд, безкінечний боєзапас мобів і зламану дальню боротьбу. На даний момент нещодавні огляди гри впали до «змішаних» з рейтингом 40%.
Розробники вже відреагували на негативні відгуки, випустивши перший хотфікс. Оновлення вносить ряд виправлень у баланс боїв, збільшує досвід від ворогів і босів, покращує продуктивність, а також виправляє індикатор ушкодження ззаду, додає нові мітки в користувацький інтерфейс і підвищує шанси отримання цінного луту. Деталі патча можна знайти тут.
До слова, креативний директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) вже пообіцяв гравцям, що наступні великі оновлення будуть ретельно перевіряти:
Я хотів би вибачитися перед усіма — ми, очевидно, засвоїли урок і більше ніколи не будемо вносити великі зміни без ретельного тестування.
No Rest for the Wicked знаходиться в ранньому доступі для PC, Xbox Series X/S і PS5. Не так давно гра повернулася в російський Steam.