Кодзіма переписав частину сценарію Death Stranding 2 через «занадто хороші» перші відгуки

Кодзіма переписав частину сценарію Death Stranding 2 через «занадто хороші» перші відгуки

Eduard Zamikhovsky

Французький композитор Йоанн «Woodkid» Лемуан (Yoann Lemoine) поділився цікавою історією розробки Death Stranding 2. За словами музиканта, одного разу Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) довелося переписувати частину сценарію гри, оскільки тестувальники занадто добре відгукувалися про сюжет.

Пам’ятаю важливий момент, коли ми обговорювали гру в самий розпал розробки. Кодзіма підійшов до мене і сказав: «У нас проблема». А потім додав: «Я буду з тобою максимально чесним — ми тестували гру з гравцями, і результати занадто хороші. Вона їм занадто подобається. А це означає, що щось не так. Потрібно щось змінити».

Після цього він вніс зміни в сценарій і в те, як розвиваються деякі ключові події в грі. Кодзіма вважав, що його робота не викликає ні розбіжностей, ні сильних емоцій. Він сказав: «Якщо вона подобається всім — значить, вона мейнстрімна. Значить, вона занадто звична і пережована до такої міри, що людям все подобається. А я цього не хочу. Я хочу, щоб люди в кінцевому підсумку полюбили те, що спочатку їм не подобалося. Тому що тільки тоді ти справді починаєш щось любити».
— Woodkid
Woodkid

Лемуан додав, що цей випадок став для нього «справжнім уроком». «Не намагайся угодити людям, але спробуй зробити так, щоб трохи зрушити сприйняття і справді торкнутися людини», — підсумував музикант.

Death Stranding 2 вийде 26 червня ексклюзивно на PlayStation 5. Власники Deluxe-видання вже можуть попередньо завантажити гру.

🔥 Вышла первая серия финального сезона «Моей геройской академии»
    Про автора
    Коментарі10