Недавно Konami та Bloober Team офіційно анонсували розробку ремейку оригінальної Silent Hill 1999 року. Створювач жахів Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) поділився своїм баченням оновленої гри.
В інтерв'ю журналу Al Hub він зізнався, що анонс став для нього таким же хвилюючим подією, як і перша екранізація Silent Hill, яка вживу відтворила локації та персонажів гри. Сам Кэйитиро Тояма вітає будь-які сміливі ідеї, які освіжать оригінал:
Я відчував схожі почуття, коли гру екранізували. Було дуже зворушливо побачити імена персонажів та місця, які я придумав, втіленими візуально, навіть незважаючи на те, що я безпосередньо не брав участі в проекті. Все це стало можливим лише завдяки постійній підтримці фанатів та зусиллям розробників, які зберегли серію живою.
Я з нетерпінням чекаю, як цього разу переосмислять гру. Враховуючи сучасні технології, впевнений, результат мене здивує. Оскільки оригінал виходив на PlayStation 1, там були свої обмеження — камера, управління — але мені цікаво побачити сміливі та нові інтерпретації.
Розробкою ремейку Silent Hill займеться студія Bloober Team, яка раніше зробила ремейк Silent Hill 2. Подробиць проекту, як і дати виходу, поки немає.
Нагадаємо, що в минулому році творець Silent Hill випустив екшен-хоррор Slitterhead, який отримав позитивні оцінки гравців та критиків. А нещодавно з'явилися нові подробиці про монстрів та персонажів Silent Hill f, наступної гри серії, яка поверне франшизу до японських коренів.