
MindsEye отримала великий патч з виправленнями, але не на PC
Ігра MindsEye, розроблена Build a Rocket Boy і є першим проектом ветерана GTA Леслі Бензиса (Leslie Benzies), після провального запуску 10 червня отримала вже третій великий патч за три тижні на PS5 та Xbox Series X/S. Версія оновлення для PC вийде пізніше, оскільки там виникли технічні проблеми.
Запуск MindsEye пройшов дуже погано — гра отримала масу негативних відгуків через технічні збої, а магазин PlayStation Store навіть запропонував гравцям повернення грошей, нагадуючи ситуацію з Cyberpunk 2077. Розробники активно випускають виправлення та оптимізації, щоб покращити якість гри та думки про неї.
Третє оновлення, яке займає 4,1 ГБ на PS5 та 8,6 ГБ на Xbox Series X/S, усуває збої під час тривалих сесій та складних боїв, покращує ШІ, баланс складності, анімації (особливо автомобілів), звук та локалізацію. Виправлено численні баги, включаючи проблеми з місіями, візуальними ефектами, ШІ та управлінням.
Після невдалого старту розробники скоротили частину співробітників, і тепер багато хто спостерігає, як це вплине на подальшу підтримку гри та чутки про можливий сиквел, який поки що здається передчасним.
З нашим оглядом MindsEye можна ознайомитися тут.
-
Колишній розробник GTA пройшов провалений MindsEye і розповів, що саме йому сподобалося в грі
-
Провал MindsEye обернувся звільненнями в студії Build A Rocket Boy
-
Виконавець головної ролі в MindsEye розкритикував екшен: «Як геймеру, мені не подобається така модель»
-
MindsEye може отримати друге дихання — розробник планує «перезапустити» проект
-
Огляд MindsEye. Неймовірно нудний екшен від продюсера GTA 5