
Виконавець головної ролі в MindsEye розкритикував екшен: «Як геймеру, мені не подобається така модель»
Актор Алекс Ернандес (Alex Hernandez) не з чуток знає про невдалі релізи. Коли-то він зіграв головну роль у спірній Mafia 3, а нещодавно вийшла провальна MindsEye з його участю — і виконавцю є, що сказати на цей рахунок.
В інтерв'ю YouTube-каналу Check It TV актор заявив, що не в захваті від релізного стану MindsEye. Він зізнався, що й сам є геймером, так що повністю розділяє почуття гравців, які розкритикували екшен від колишнього продюсера серії GTA Леслі Бензиса (Leslie Benzies).
З якоїсь причини компанія вирішила випустити гру, в якій є ці проблеми, а потім як би зайнялася їх усуненням постфактум. Очевидно, що ми не були першою грою, яка так вчинила; дуже відомий приклад — Cyberpunk. Як геймер, як споживач, я не люблю таку модель.
З точки зору споживача я впевнений, що багато людей думають так само. Я вважаю, що випуск чогось, що не доопрацьовано на 100%, а потім продається за 100% вартості, в довгостроковій перспективі скоріше зашкодить вашій репутації, ніж допоможе.
В якості рішення Алекс Ернандес порадив розробникам використовувати безкоштовне бета-тестування або хоча б знизити ціну для гри, якщо її технічний стан потребує серйозної доопрацювання.
Нагадаємо, що запуск MindsEye обернувся справжнім провалом — гру погано оцінили як критики, так і небезпосередньо геймери. Ітогом стали масові звільнення в студії Build A Rocket Boy. Наш огляд невдалого «клона GTA» можна прочитати тут.
-
Огляд MindsEye. Неймовірно нудний екшен від продюсера GTA 5
-
Технічні експерти Digital Foundry протестували продуктивність MindsEye і жахнулися
-
Sony погодилася повернути гроші за покупку MindsEye, але у розробників вже є план, як врятувати гру
-
Провал MindsEye обернувся звільненнями в студії Build A Rocket Boy
-
MindsEye від продюсера GTA стала найнижче оціненою грою 2025 року на Metacritic