
Techland прокоментувала скасування двох своїх ігор
Польська студія Techland, відома серією Dying Light, оголосила про скасування двох своїх майбутніх проєктів. Причиною стали серйозні фінансові збитки: компанія втратила близько $37 млн у 2024 році та $25 млн у 2023-му.
Розробка ігор ніколи не буває прямолінійною, і іноді для створення відмінних ігор необхідні свіжі підходи. Важно зазначити, що жодне з відбулися змін не призвело до скорочення персоналу. Розробники були переведені на інші проєкти і продовжують роботу над рядом ігор, що знаходяться в виробництві.
На даний момент нашим головним пріоритетом є випуск Dying Light: The Beast на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Після його релізу ми поділимося деталями про майбутні тайтли в свій час.
Хоча назви скасованих ігор офіційно не повідомляються, за даними ЗМІ, однією з них є Project Cornerstone — фентезійний RPG-екшен, анонсований у травні 2022 року. Гра надихалася всесвітом Star Wars: гравці могли б керувати «силою», рухати об'єкти, зупиняти час та використовувати інші здібності. Розробка зіткнулася з труднощами, особливо після переходу на Unreal Engine та невдалих управлінських рішень.
Незважаючи на скасування цих ігор, Techland заявила, що скорочень персоналу не було — співробітників перевели на інші проєкти. Один з них — Dying Light: The Beast, реліз якого запланований на 22 серпня 2025 року для PC, PS5, PS5 Pro та Xbox Series X/S. Ця гра повинна стати ключовою для повернення студії до фінансової стабільності.
Також повідомляється, що Techland працює над новою частиною Call of Juarez, тепер вже на рушії Unreal Engine.
Компанія пообіцяла поділитися деталями про майбутні проєкти після релізу Dying Light: The Beast.