-
«Нам було соромно»: творці Dying Light зізналися, що збирали лор власної гри за фанатськими вікі — і це ледь не зламало сіквел
Ігрові новини 30 трав. 2026, 15:29Бувший франчайз-директор Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) виступив на конференції Digital Dragons у Кракові з «уроком мандрівника в часі» для розробників: документуйте все, поки не пізно. За його словами, при створенні першої Dying Light студія Techland майже не приділяла уваги фіксації фіч і лору — ніхто не думав, що вони закладають фундамент цілої франшизи. -
«Якість важливіша за кількість»: автор Dying Light: The Beast розповів, як франшизі вдалося вижити після провалу Dying Light 2
Ігрові новини 26 трав. 2026, 07:40Dying Light: The Beast, яка вийшла у вересні минулого року, отримала високі оцінки від фанатів і критиків, а також фактично повернула серію до витоків. Колишній керівник франшизи Тимон Смектала (Tymon Smektała) вважає, що це сталося після провалу Dying Light 2 Stay Human. -
Ігрові новини 26 трав. 2026, 02:27Тимон Смектала (Tymon Smektała), колишній директор серії Dying Light, виступив на конференції Digital Dragons і визнав: головна проблема другої частини полягала не в багах і не в технічних недоліках, а в тому, що студія втратила саму себе, намагаючись угодити кожному.
-
«Як тільки ви випустили гру — вона більше не тільки ваша»: колишній директор Dying Light розповів, чому фанати «часто неправі», але ігнорувати їх не можна
Ігрові новини 24 трав. 2026, 15:13Тимон Смектала (Tymon Smektała) 13 років керував франшизою Dying Light — від продюсера першої частини до директора всієї серії, включаючи Dying Light 2 і Dying Light: The Beast. У травні він пішов з Techland. А на конференції Digital Dragons 2026 виступив з доповіддю, в якій сформулював принцип, до якого йшов всі ці роки — і який звучить як парадокс. -
Ігрові новини 6 трав. 2026, 19:44Франшиза Dying Light переживає помітні кадрові зміни: після майже 13 років роботи над серією її покидає директор Тимон Смектала (Tymon Smektała). Він оголосив, що йде з Techland і починає «нову главу» у своїй кар'єрі, зазначивши, що тепер буде слідкувати за розвитком серії вже як гравець.
-
Зомбі зникнуть назавжди? Для Dying Light: The Beast анонсували масштабне оновлення, яке «оживить» світ
Ігрові новини 23 березня 2026, 17:52Студія Techland представила масштабне оновлення і нову версію свого зомбі-екшена Dying Light: The Beast під назвою Restored Land. Реліз запланований на 26 березня, і воно стане безкоштовним для всіх власників гри. -
Новий хардкорний режим? Розробники Dying Light: The Beast натякнули на велике оновлення до кінця березня
Ігрові новини 17 березня 2026, 07:53Разробники Dying Light: The Beast можуть готувати новий режим з підвищеною складністю. Принаймні, у студії Techland дали натяк на це, супроводивши тизер багатообіцяючою датою. -
В Dying Light 2 розпочався івент, в якому гравці можуть розблокувати костюм Кайла Крейна з Dying Light: The Beast
Ігрові новини 12 лютого 2026, 19:28Techland повідомила про велике тритижневе подія Infected Outbreak в Dying Light 2 Stay Human і випустила разом з ним оновлення 1.27. З 12 лютого по 5 березня різні райони Вілледора по черзі будуть охоплені хвилями заражених: спочатку Houndfield і Downtown, потім інші сектори, причому невдале стримування спалахів призведе до того, що орди зомбі залишаться в районі і почнуть «розповзатися» далі. -
Ігрові новини 9 лютого 2026, 08:32Крис Авеллон (Chris Avellone), один з найвідоміших сценаристів і дизайнерів західних RPG, заявив, що жодна з його ідей не потрапила в фінальну версію Dying Light 2 Stay Human, а також прямо сказав, що більше не став би працювати з Techland.
-
Ігрові новини 18 грудня 2025, 19:24Techland запустила в Dying Light 2 Stay Human оновлене зимове подія, повернувши в Вілледор сезонні активності, щотижневі цілі та ексклюзивні нагороди. Івент вже доступний і розрахований на те, щоб наприкінці року знову вивести гравців на нічні вилазки по засніжених вулицях.
-
Dying Light: The Beast зробили ще хардкорнішим — у гру додали «кошмарний» режим і нового небезпечного ворога
Ігрові новини 17 грудня 2025, 20:48Techland випустила велике оновлення 1.5 для Dying Light: The Beast, яке додає в гру новий рівень складності Nightmare Experience. Патч також приносить нові добивання, правки для «Нової гри+» та легендарних рівнів, а ще серію технічних і графічних покращень. -
Ігрові новини 16 грудня 2025, 10:23Студія TechLand може готувати нову гру у всесвіті Dying Light. На сайті розробника з'явилася вакансія провідного дизайнера онлайн-ігор, який повинен буде визначити концепцію нового проєкту.
-
В мережі показали, як трасування променів впливає на графіку та FPS у PC-версії Dying Light: The Beast
Ігрові новини 28 листопада 2025, 16:08Совсім недавно Dying Light: The Beast отримала масштабне оновлення 1.4, яке додало в PC-версію підтримку трасування променів. Пізніше в мережі з'явилося відео, на якому показано, як ця функція впливає на візуальну складову. -
Ігрові новини 27 листопада 2025, 18:43Techland випустила апдейт 1.4 для Dying Light: The Beast — найбільше масштабне оновлення гри на даний момент. Головні нововведення включають режим «Нова гра+», перероблену ендгейм-прокачку (легендарні рівні), підтримку трасування променів на PC, нові добивні прийоми та більше сотні виправлень.
-
Ігрові новини 14 листопада 2025, 21:36Виявляється, компанія Techland працювала над ще однією грою у всесвіті Dying Light з підзаголовком Hellrunners. Проект був скасований, але нещодавно керівник серії Тимон Смектала (Tymon Smektala) розкрив деякі подробиці.
-
Ігрові новини 10 листопада 2025, 02:30Після виходу Dying Light: The Beast студія Techland знову звертає увагу на Dying Light 2: Stay Human. Керівник серії Тимон Смектала (Tymon Smektala) в соцмережах спитав фанатів, чого вони чекають від гри в наступні 3–6 місяців — від оновлень до виправлень і нових режимів.
-
Ігрові новини 25 жовтня 2025, 11:57Techland продовжує розширювати можливості свого зомбі-екшена Dying Light: The Beast. У свіжому пості на Pilgrim Outpost геймдиректор серії Тимон Смектала (Tymon Smektała) розповів про майбутні нововведення, включаючи шлях випробувань «Заклик Звіра», механіки «Нової гри+» та новий режим «Кошмар», який з'явиться в майбутньому.
-
В Dying Light: The Beast виправили нещодавню проблему з неправильними характеристиками зброї та броні
Ігрові новини 17 жовтня 2025, 20:03Розробники Dying Light: The Beast повідомили про випуск нового хотфікса, що виправляє нещодавно виявлену проблему, через яку характеристики зброї та броні знижувалися після смерті персонажа або перезапуску гри. -
Dying Light: The Beast отримає режим «Нова гра+» та складність «Кошмар» — представлена дорожня карта
Ігрові новини 17 жовтня 2025, 07:59Techland представила дорожню карту оновлень Dying Light: The Beast на найближчі 11 тижнів. Гравців чекають нові бонуси та завдання до кінця січневих свят, режим «Нова гра+», колаборація з PUBG Mobile та інше. -
Ігрові новини 13 жовтня 2025, 15:19Поки половина індустрії масово пересаджується на Unreal Engine 5, включаючи CD Projekt RED, студія Techland залишається вірною власному движку. І, судячи з слів геймдиректора Dying Light: The Beast Тимона Смектали (Tymon Smektała), у цього рішення є вагомі причини.
Створити
TechLand — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Techland - це польська студія розвитку відеоігор, заснована в 1991 році. Він спеціалізується на створенні відеоігор, і сьогодні є однією з найбільших і найвідоміших студій ігор у Польщі. Їх найвідоміші ігри вважаються дзвінок juarez та серії вмираючих світла. Одним із ключових принципів техніки є прагнення до інновацій та створення ігор високої якості, які пропонують нову механіку.