Як повідомляє оглядач Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), розробка BioShock 4 зіткнулася з труднощами. Керівництво 2K Games розкритикувало сюжет гри та відправило проект на доопрацювання, заодно звільнивши голову студії.
Нова частина перебувала в виробництві близько 10 років і змінила кілька команд, поки в 2019 році не перейшла до студії Cloud Chamber. Згідно з джерелами журналіста всередині компанії, BioShock 4 не пройшла недавню перевірку у видавця, внаслідок чого топ-менеджери звільнили керівника Cloud Chamber Келлі Гілмор (Kelley Gilmore), а сюжет вимагали переписати. Ймовірно, що інші співробітники також потраплять під скорочення.
Крім того, 2K Games працювала над ремейком першої BioShock. За словами Джейсона Шрайера, проект відклали в довгий ящик на початку цього року.