Заздрісна оптимізація: ютубер розповів, як Borderlands 4 працює на потужному ПК з Ryzen 7 9800 X3D і GeForce RTX 5080

Заздрісна оптимізація: ютубер розповів, як Borderlands 4 працює на потужному ПК з Ryzen 7 9800 X3D і GeForce RTX 5080

Eduard Zamikhovsky

Похоже, що Nintendo Switch 2, незважаючи на збільшену потужність, стане вкрай складною платформою для розробників. Ютубер EpicNNG протестував демоверсію Borderlands 4 і прийшов до висновку, що гра зовсім не готова до виходу на гібридній консолі.

Якщо вірити EpicNNG, то грати в Switch-версію Borderlands 4 було дуже важко. Шутер постійно підтормажував, інвентар міг відкриватися кілька секунд, а величезний інпут-лаг перетворював стрільбу на справжнє випробування. Що стосується графіки, то вона виставлена на наймінімальніший рівень: ютубер згадував, що текстури схожі на пластилін.

При цьому PC-версія Borderlands 4, навпаки, працювала практично ідеально. За словами блогера, гра видала більше 60 кадрів в секунду при нативному розширенні 4K. Якщо включити DLSS і генерацію кадрів, то гравці зможуть вичавити більше 200 кадрів в секунду.

Збірка, правда, відповідна: блогер грав на комп'ютері з AMD Ryzen 7 9800 X3D, GeForce RTX 5080 і 64 Гб ОЗУ. Про системні вимоги гри ми писали тут.

Borderlands 4 вийде 12 вересня на PC, Xbox Series X/S та PS5. Версія для Nintendo Switch 2 стане доступна 3 жовтня.

🖥 Xiaomi выпустила 27-дюймовый 2К-монитор с 200 Гц всего за 9,5к рублей
    Про автора
    Коментарі2