Новини Ігрові новини Розробники A Vampyre Story: A Bat's Tale нагадали про себе та познайомили з мистецтвом Білла Тіллера

Розробники A Vampyre Story: A Bat's Tale нагадали про себе та познайомили з мистецтвом Білла Тіллера

MrProRock(33RU)
Читати у повній версії

Розробники з Autumn Moon Entertainment, творці оригінальної гри A Vampyre Story, а тепер і її продовження A Vampyre Story: A Bat's Tale поділилися черговим оновленням щоденників розробки. А також вирішили познайомити аудиторію з їхнім арт-художником — Біллом Тіллером.

Процес створення сцен в грі A Vampyre Story починається з ретельної підготовки. Розробники приділяють особливу увагу візуальній складовій, адже саме деталізовані фони стали візитною карткою проєкту. Команда впевнена, що майбутня гра перевершить усі очікування в плані якості оформлення.

Розробка кожної сцени починається зі створення гейм-дизайн-документа. У цьому документі детально описується кожна локація: розташування всіх елементів, точки доступу, входи та інші важливі аспекти. Первинним завданням є створення лінійного дизайну сцени. На цьому етапі фахівці дбають про те, щоб правильно розподілити всі необхідні ігрові елементи. При цьому важливо забезпечити їхню функціональність і створити захоплюючий ігровий досвід. Не менш значущим залишається збереження балансу між практичністю та естетикою.

Такий комплексний підхід дозволяє створити не тільки красиве, але й функціональне ігрове середовище, де кожен елемент знаходиться на своєму місці і слугує певній меті.

Після того, як фон готовий і всі шари приведені в порядок, він перетворюється у 3D-сцену — про що розробники розповідали в минулий раз.

A Vampyre Story: A Bat's Tale все ще знаходиться в розробці і не має дати виходу, але те, що проєкт знову відродився після майже 15 років заморожування, вселяє надію на продовження історії Мони де Лафіт, яка так хотіла потрапити до Парижа.

A Vampyre Story: Кривавий роман — 2008р

Сюжет першої гри розповідає історію Мони де Лафітт — молодої оперної співачки, яка мріяла про кар'єру в Парижі. Її життя кардинально змінюється, коли вона знайомиться з бароном Шрауді фон Кіфером — вампіром, який закохується в неї. Не зустрівши взаємності, барон використовує свої надприродні здібності, щоб викрасти Мону і перетворити її на вампіра.

Головна героїня виявляється замкненою в замку свого викрадача, але не втрачає надії повернутися до колишнього життя. Її вірним супутником стає летюча миша Фродерик, який допомагає їй розібратися в новій реальності і знайти шлях до свободи.

⚡️ А вот и подоспел трейлер «Достать ножи 3: Проснись, мертвец» с Дэниэлом Крейгом

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі10
Залишити коментар
3 тижні
Как всегда, благодарю за правки и редактуру если она имела место быть
Відповісти
3 тижні
Прекрасный квест. Есть Русская озвучка 🥰
Відповісти
3 тижні
Но вот будет ли во второй🤷
Відповісти
3 тижні
Возможно. Я, как фанат квестов, жду его уже лет 15 ☹️. Когда-то давно было анонсировано продолжение, но потом его отменили 🤷‍♂️
Відповісти
3 тижні
Аналогичная фигня. Надежда возродилась когда её обновили под современные системы году так в 22-23, но потом снова тишина.
зы: кстати после всех обновлений, что были для игры после, они так и не починили софтлок в первой половине игры, связанный с духами(речь не про призраков!) 😅
Відповісти
3 тижні
Ну, можно еще пройти "Пиратов острова ВУДУ" тоже отличный квест от этих же разработчиков 👍
Відповісти
3 тижні
Чёт про неё даже не знал🫨
Відповісти
3 тижні
https://store.steampowered.com/app/344030/Ghost_Pirates_of_Vooju_Island/ В отзывах есть и мой, где я написал краткий гайд по Руссификации.
Відповісти
3 тижні
Да уже добавил, найти не сложно. А вот с рейтингом и отзывами у игры беда.
Интересно же то, что тут указаны Autumn Moon, а у вампиров Autumn Moon Entertainment и в стиме не пересекаются будто разные студии.
зы: хорошо, что следуешь традиции на один и тот же ник)
Відповісти
3 тижні
Угу 🤷‍♂️
Відповісти