Реддитор Vegetable_Writer_443 продовжує ділитися концептами Assassin's Creed в різних світах. Цього разу він показав, як міг би виглядати геймплей екшену в стимпанк-всесвіті, отримавши щось на зразок Bioshock Infinite та Dishonored.
Анімація ігрового процесу та промпти були створені за допомогою Prompt Catalyst. Для фінального результату він попросив нейромережу відтворити геймплей у дусі останніх ігор Ubisoft, де головний герой прогулюється містом у вікторіанському стилі з дирижаблями, газовим освітленням та механічними спорудами. Користувач навіть продумав інтерфейс, додавши латунні деталі, значки здібностей у вигляді манометра, колесо вибору зброї з шестернями та інші елементи — правда, чим довше тривала генерація, тим більше ШІ наближався до гоночного інтерфейсу.
Задумка сподобалася іншим користувачам Reddit:
Безумовно, цікава ідея. В глибині душі мені б хотілося, щоб вони якось переосмислили франшизу. Здається, що формула «історія, але з родзинкою» вже трохи набридла. Якщо піти в дивний фантастичний напрямок, це може вдихнути нове життя у франшизу.
Тепер ви можете створювати ігрові оточення за допомогою штучного інтелекту та переміщатися по ним у режимі реального часу. Вражаюче!
Якщо б вийшло щось подібне, це напевно викликало б у мене більший інтерес, ніж інші ігри. Це схоже на фантазію, ще один спосіб втекти від реальності.
Автор відео також опублікував детальний промпт для інших користувачів — щоб поекспериментувати самому, можна скористатися його інструкцією. Раніше Vegetable_Writer_443 показав інші вражаючі концепти, що включають в себе ігровий процес Assassin's Creed у сучасному Нью-Йорку та Російській Імперії. Ми ж нещодавно розповіли про нову нейромережу HunyuanWorld-Voyager, яка генерує короткі відеоролики з обльотом камери з звичайної фотографії. Технологія створює ілюзію тривимірного простору, але для роботи вимагає надзвичайно потужне і дороге обладнання. Докладніше тут.