Ігрові новини Новини Sony готує патч першого дня для Ghost of Yotei, який внесе безліч виправлень та покращень

Sony готує патч першого дня для Ghost of Yotei, який внесе безліч виправлень та покращень

Вчора, 17:08
Вчора, 17:09
В переддверії виходу пригодницького екшену Ghost of Yotei компанія Sony розповіла про патч першого дня (версія 1.006), який принесе різноманітні виправлення та покращення в гру, пов'язані в основному з продуктивністю, трасуванням променів, камерою та балансом.
Головні особливості патчу:
- Кілька покращень продуктивності рендерингу оточення;
- Виправлені проблеми з освітленням та продуктивністю в режимі трасування променів;
- Внесені зміни для підвищення продуктивності та стабільності в фоторежимі;
- Покращена продуктивність у місіях з великою кількістю персонажів;
- Виправлені рідкісні збої під час гри або простою протягом тривалого часу;
- Виправлені рідкісні збої при завантаженні певних збережень;
- Виправлені звукові ефекти ударів для правильного відповідності типу поверхні;
- Виправлені баги в деяких міні-іграх;
- Виправлена затримка при початку захоплення напарника;
- Виправлені прозорі гарбузи в місії з тренування кунг-фу;
- Виправлені переходи камери під час допиту для усунення різкої зміни кутів;
- Загальні покращення камери при переміщенні по світу та використанні інструментів у бою;
- Покращено поведінку камери в бою, особливо в опціональних режимах;
- Виправлені помилки та експлойти під час дуелей;
- Різноманітні корекції балансу зброї та амулетів, особливо в пізній грі;
- Виправлені помилки та внесені корекції балансу на рівні складності «Смертельний» (Lethal);
- Виправлені баги, пов'язані зі зброєю;
- Балансування та виправлення прихованих вбивств;
- Виправлені баги з обривом діалогів місій через дії гравця або NPC;
- Виправлені кілька багів у місіях, які могли блокувати прогрес;
- Покращені ігрові зони для більш плавного проходження та навігації;
- Обмежені підказки для головоломок на деяких рівнях складності;
- Кінь більше не перериває певні місії або кат-сцени;
- Виправлена помилка, через яку режим «Протистояння» вибирав далеких ворогів;
- Різноманітні корекції та баланс здібностей вовка, наприклад, під час боїв з лідерами ворогів;
- Системні вороги більше не з'являються при слідуванні за лисами;
- Додана можливість відкривати фоторежим (R1) на певних етапах під час відпочинку;
- Різноманітні зміни економіки та балансу луту для звичайних металів;
- Покращена реакція ворогів на дії гравця в бою;
- Скорочено кількість навчальних підказок під час відпочинку;
- Покращено поведінку людей Сайто під час пошуку Ацу в відкритому світі;
- Покращені вступні та завершальні переходи деяких кат-сцен для більш емоційного сприйняття;
- Виправлені випадки, коли броня закривала камеру в кат-сценах;
- Виправлені помилки зникнення геометрії в кат-сценах;
- Виправлені артефакти анімації в кат-сценах;
- Виправлені випадки некоректного відображення зброї в кат-сценах;
- Виправлені випадки неправильного появи персонажів у кат-сценах;
- Покращені вирази облич та емоції персонажів у деяких кат-сценах;
- Оновлені анімації NPC та голосові репліки для більш природної поведінки;
- Оновлені анімації атак катаною для більш природного відчуття;
- Покращено відповідність стоп персонажів землі під час анімацій;
- Виправлений баг з анімаціями тварин;
- Виправлені різні анімації NPC, некоректно відтворювані в місіях;
- Покращені анімації витягування та прибираня зброї;
- Покращено вигляд деяких типів квітів;
- Покращено вигляд ерозії та деталей гірських хребтів;
- Покращені текстури в печерах для підвищення деталізації та усунення швів та артефактів;
- Оновлені рівні деталізації дерев;
- Покращено змішування глибокого снігу для кращого приховування персонажів та покращення зовнішнього вигляду снігу;
- Оптимізація та покращення безлічі ігрових об'єктів для підвищення продуктивності;
- Покращені текстури та об'єкти в печерах та логовах для загальної якості;
- Виправлені об'єкти, «що зависають» над землею, по всьому світу;
- Виправлені мерехтіння та яскраве світло в фоторежимі при швидкій зміні часу доби;
- Загальні покращення меню фоторежиму та навігації;
- Виправлені помилки в міні-іграх з альтернативними схемами управління;
- Виправлені різні помилки підзорної труби;
- Виправлені конфліктуючі елементи користувацького інтерфейсу в меню та на карті;
- Виправлений текст, що виходить за рамки в режимі великого шрифту на кількох мовах;
- Виправлено накладення тексту на список ключових предметів та картки з кількома нагородами;
- Скориговано положення деяких елементів користувацького інтерфейсу, наприклад, іконки рівня амулета;
- Виправлені та покращені іконки для косметики та навичок;
- Оновлені навчальні відео навичок та додані кольорові спалахи для більш чіткого навчання;
- Виправлена помилка з неправильним відображенням предметів на карті мандрівника;
- Оновлені шейдери, анімації та розмір маркерів користувацького інтерфейсу для покращення читабельності;
- Модифіковано сяйво в підзорній трубі для покращення видимості в яскравих сценах;
- Знижено кількість спливаючих вікон на початку гри для більш плавного досвіду для гравців з бонусним контентом;
- Покращені різні елементи UI у торговців;
- Виправлені помилки при завантаженні меню;
- Оновлені зображення трофеїв та активностей;
- Покращено вигляд деяких елементів на карті;
- Виправлені назви деяких предметів інвентарю;
- Додані нові опції у фоторежим.
Патч буде доступний з виходом гри, який відбудеться 2 жовтня на PS5. До слова, Ghost of Yotei вже доступна для попереднього завантаження.
Що стосується оцінок, проект отримав захоплені відгуки від преси. Крім того, в мережі є порівняння з Assassin's Creed Shadows та Ghost of Tsushima.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)