
Графіку Ghost of Yotei та Assassin's Creed Shadows детально порівняли в новому відео

У Assassin's Creed Shadows та Ghost of Yotei виявилося так багато спільного, що детальне технічне порівняння було лише питанням часу. Відомий блогер ElAnalistaDeBits опублікував 40-хвилинний розбір, де детально показав різницю між іграми.
У ролику порівняли якість моделей, деталі відкритого світу, фізику, рослинність та освітлення. Заодно можна побачити відмінності в бойовій системі — в обох іграх майже однаковий набір зброї, тому є на що подивитися.
Незважаючи на скандали навколо обох ігор, глядачі однаково високо оцінили Assassin's Creed Shadows та Ghost of Yotei. За словами гравців, у Ubisoft вийшов більш реалістичний світ, тоді як Sucker Punch зробила великий акцент на художньому оформленні.
У Ubisoft завжди були найкращі відкриті світи з жахливою структурою місій та сюжетом. Саме те, чого не вистачає Ubisoft, є у Sucker Punch, а те, чого не вистачає Sucker Punch, є у Ubisoft.
Shadows виглядає більш реалістично, а Yotei — більш стильно. Обидві ігри чудові.
Просто неймовірно, наскільки яскравіше та атмосферніше Yotei. І покращення в порівнянні з Tsushima колосальні та вражаючі. Але не можна заперечувати, наскільки вражаючий відкритий світ Shadows з технічної точки зору, а фізика просто неймовірна.
Я не можу бути єдиним, хто вважає, що AC Shadows виглядають краще, вірно?
Перед цим ElAnalistaDeBits опублікував ще два ролики, де порівняв гру з оригінальною Ghost of Tsushima та продемонстрував графічні режими на PS5 та PS5 Pro.
Випуск Ghost of Yotei відбудеться 2 жовтня на PS5. Ознайомитися з першими оцінками гри можна тут.