На виставці Tokyo Game Show 2025 та gamescom 2025 розробники Resident Evil Requiem помітили цікаву закономірність у тому, як гравці обирають перспективу в демоверсії гри.
Японські гравці, які відвідали TGS у Токіо, частіше грали в режимі від третьої особи. Західні гравці, які пробували демо на gamescom у Кельні, надавали перевагу режиму від першої особи.
За словами геймдиректора Коші Наканісі (Koshi Nakanishi), це може бути пов'язано з історією ігрових уподобань різних регіонів. Західні фанати виросли на PC-шутерах від першої особи, таких як Doom. Японські ж гравці формувалися на консольних RPG від третьої особи, наприклад Dragon Quest на Famicom.
«Я вважаю, що такі відмінності мають велике значення», — заявив геймдиректор Resident Evil Requiem.
При цьому Коші Наканісі зазначає, що це не абсолютна тенденція — не всі західні гравці люблять шутери від першої особи і не всі японські — RPG від третьої особи. Він також помітив, що ситуація поступово змінюється — багато молодих японських геймерів вже грають у проекти з видом від першої особи, такі як Minecraft та Apex Legends. Розробник висловлює інтерес до вивчення того, як ці уподобання будуть змінюватися з віком гравців, і хотів би побачити більш глибокий аналіз.
Як відомо, в Resident Evil Requiem гравці зможуть вільно перемикатися між режимами від першої та від третьої особи, що повинно вплинути на сприйняття хоррор-складової.
Нещодавно Коші Наканісі зізнався, що лише реакція аудиторії допомагає зрозуміти, наскільки страшною вийшла та чи інша сцена.
Resident Evil Requiem розробляється для PC, PS5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2. Реліз заплановано на 27 лютого 2026 року. До речі, в мережі вже розкрили характеристики комп'ютерів, на яких запустили демо цієї гри на Tokyo Game Show 2025. Офіційні системні вимоги поки не повідомляються.