
Cronos: The New Dawn визнано «великим успіхом» — розробники планують розвивати бренд

Bloober Team, яка випустила цього місяця хоррор на виживання Cronos: The New Dawn, планує в майбутньому розширювати цю інтелектуальну власність і використовувати її в різних напрямках.
В інтерв'ю для інвесторів студія підтвердила, що хоча зараз команда працює над іншим проєктом, вона «однозначно» повернеться до Cronos пізніше. Можливе DLC поки не розробляється, але розробники не виключають такого варіанту в майбутньому. Також обговорюються різні маркетингові та промо-заходи, включаючи можливу колаборацію з ремейком Silent Hill 2 та активності до Хелловіну.
Студія впевнена в фінансовій успішності гри — запуск назвали «великим успіхом», і, за очікуваннями розробників, проєкт принесе значний прибуток і зміцнить позицію Bloober Team на ринку. Цікаво, що продажі консольних версій значно перевищують PC-продажі, а на Steam припадає лише близько 25% копій (не рахуючи Epic Games Store та GOG).
В майбутньому Cronos: The New Dawn може перетворитися на довгостроковий бренд з можливими DLC, крос-проєктами і навіть адаптаціями, але поки команда зосереджена на інших іграх.
Слід зазначити, що в даний час Bloober Team розробляє ремейк Silent Hill, який, за останніми даними, вже перейшов на повне виробництво.
З нашим оглядом Cronos: The New Dawn можна ознайомитися тут. Серед плюсів ми виділили вражаючу атмосферу, класні битви з босами, красиву візуалізацію та відмінний саундтрек, а до мінусів віднесли нудний ігровий процес, відсутність цікавих ситуацій і слабкий сюжет.