Good Fun Corporation випустила новий трейлер свого амбіційного PvPvE extraction-шутера Hunger, в якому показано 12 хвилин геймплею з пре-альфа версії проєкту. Проєкт перенесе гравців в альтернативну Наполеонівську Європу, охоплену хаосом через чуму зомбі.
За словами розробників, сюжет гри буде розкриватися через класичну петлю мультиплеерного extraction-шутера. Гравцям доведеться прокачуватися з 1 по 100 рівень, виконуючи квести, виживаючи в вилазках і освоюючи гнучку систему навичок, яка буде розвиватися в залежності від їхніх рішень. У процесі прогресу можна буде відкривати доступ до просунутого зброї, рідкісному спорядженню, броні, косметиці, інгредієнтам та іншим цінним ресурсам. Гравці зможуть вибрати одну з професій для крафту або збору матеріалів, щоб створювати предмети для себе, допомагати друзям або торгувати ними на внутрішньоігровому ринку.
Цікаво, що в Hunger не буде вайпів — прогрес збережеться, навіть якщо гравець загине. Для жанру extraction-шутерів це рідкість і, за словами авторів, одна з ключових особливостей проєкту.
На ендгеймі розробники обіцяють розширення ігрового циклу: гравців чекають PvE-підземелля, бої з босами та напружені PvP-битви. Дата виходу поки не оголошена, однак Good Fun Corporation планує запустити ранній доступ у 2026 році на PC (Steam та Epic Games Store).