Запуск Borderlands 4 виявився неоднозначним. З одного боку, гру називають однією з найкращих у серії, з іншого — її враження псують проблеми з оптимізацією та продуктивністю.
За даними Alinea Analytics, за перший місяць релізу Borderlands 4 розійшлася тиражем у 3,1 млн копій на всіх платформах, що дозволило їй увійти в топ-5 продажів. Однак цей результат значно поступається минулим частинам: наприклад, Borderlands 3 продалася тиражем більше 5 млн копій всього за перші п’ять днів.
У чартах лідирували Skate 4, FC26 та Hollow Knight: Silksong, тоді як Borderlands 4 залишилася за межами трійки. Тим не менш, продажі на Steam та консолях демонструють стійкість, що дає надію на хороші довгострокові показники. Зазначається, що багато гравців поки що додали гру до списку бажаного і чекають знижок, а також покращень у продуктивності, з якою поки серйозні проблеми.
До слова, нещодавно Borderlands 4 обійшов за онлайном рогалик від інді-розробника, який продався мільйонним тиражем. Сам шутер нещодавно отримав масштабний патч, оптимізуючий ігровий баланс. Наш огляд доступний тут.
А что они хотели???
Хочешь для людей, делайте для людей. Как дважды два, а они вместо дважды два из начальных классов в сложное уравнение старших классов.