Спочатку більше ніж 14 років пішого подорожі в Minecraft стример kurtjmac нарешті добрався до легендарних Далекіх Земель. Так шанувальники «пісочниці» назвали край карти з глючним ландшафтом, який виникає на межах процедурно-сгенерованого світу.
Пояснимо, що Далекі Землі в Minecraft можна досягти після проходження «зони турбулентності», де ландшафт стає нестабільним. Там гравцям відкривається сюрреалістичний пейзаж з величезними блоковими утвореннями, що досягають верхньої межі світу. Двигун гри просто не справляється з процедурною генерацією, перетворюючи край карти на скелясті щілини.
kurtjmac розпочав своє епічне подорож у березні 2011 року, транслюючи його на каналі Far Lands or Bust на YouTube і збираючи пожертвування на благодійність — за ці роки його зусилля принесли сотні тисяч доларів для різних волонтерських організацій. Нарешті, 4 жовтня 2025 року блогер добрався до тих самих Далекіх Земель. По прибутті стример піднявся на вершину, щоб зробити скріншоти, і на мить навіть злякався, коли ввімкнув вид від третьої особи і побачив свою повністю темну модель персонажа.
В пам'ять про подію він встановив пам'ятну табличку з датою, коли вперше ступив на береги Далекіх Земель і продовжив досліджувати місцевість. Після досягнення своєї мети kurtjmac пожартував, що «тепер йому варто зіграти в Minecraft».
Раніше Mojang показала контент великого оновлення Mounts of Mayhem для «пісочниці», яке вийде в кінці 2025 року.