
Створювачі Clair Obscur: Expedition 33 не хочуть обмежувати себе жанром — наступна гра може бути зовсім іншою

Студія Sandfall Interactive, яка випустила одну з найяскравіших JRPG року — Clair Obscur: Expedition 33, вже думає про майбутнє. Але, за словами креативного директора Гійома Броша (Guillaume Broche), команда не збирається прив'язуватися до жанру чи формату наступного проєкту.
Ми не хочемо, щоб нас обмежували історія, візуальний стиль чи геймплей. Ми просто хочемо, щоб це було щиро і зроблено з любов'ю.
Розробник не виключив, що Sandfall може знову звернутися до рольових елементів, але підкреслив: студія хоче зберігати свободу творчості. Зараз у команді працює близько 30 людей, і ресурси в неї скромніші, ніж у великих видавців, що робить вибір напрямку особливо важливим.
Тим часом Clair Obscur: Expedition 33 продовжує розвиватися — на честь п'яти мільйонів проданих копій готується велике оновлення з новою локацією та додатковими босами. Тож до анонсу наступного проєкту Sandfall, схоже, пройде ще трохи часу.
-
«Знімаю капелюха!» : співзасновник CD Projekt RED залишився в захваті від Clair Obscur: Expedition 33
-
Сценарист Clair Obscur: Expedition 33 заявила, що «правильного фіналу не існує» — обидва закінчення задумано як трагічні
-
Український голос Роберта Паттінсона озвучить Гюстава в перекладі Clair Obscur: Expedition 33 від GamesVoice
-
Автори Clair Obscur: Expedition 33 розкрили продажі гри та пообіцяли безкоштовне оновлення з новим контентом
-
Російського співака звинуватили в плагіаті треку з Clair Obscur: Expedition 33. У відповідь він написав: «Ну заплачь»