Ігрові новини Новини відео Інсайдер: нова Halo створюється з максимальним використанням ШІ

Інсайдер: нова Halo створюється з максимальним використанням ШІ

Diana Golenko
Читати у повній версії

Схоже, Microsoft готує масштабне повернення Halo досить спірним способом. Згідно з новими чутками, у розробці нових проектів франшизи активно використовується генеративний штучний інтелект.

Раніше студія Halo Studios підтвердила, що представить погляд у майбутнє серії на чемпіонаті світу з Halo 24 жовтня, а інсайдери вже повідомляли про дві гри: ремейк Halo: Combat Evolved та нову мультиплеерну гру в дусі Fortnite.

Тепер же, за даними надійного інсайдера Rebs Gaming, ШІ «вплетений буквально у всі аспекти розробки» — від поведінки ворогів до процедурної генерації ландшафтів. Джерела стверджують, що велика частина контенту створюється штучним інтелектом, а потім доопрацьовується вручну. Причина проста — скорочені терміни та тиск з боку видавця, через що розробники змушені шукати швидкі рішення.

Якщо чутки підтвердяться, то це буде один з наймасштабніших експериментів Microsoft з впровадження ШІ в ігровий процес. Можливо, саме це рішення і призвело до конфлікту з керівництвом, через який Halo Studios покинув ветеран Halo та арт-директор Гленн Ізраель (Glenn Israel).

Раніше Rebs Gaming повідомляв, що наступна гра Halo розробляється за моделлю live-service і буде розрахована на довгострокову підтримку з сезонними івентами та постійним випуском нового контенту. Її вихід може відбутися у 2026 році разом з передбачуваним ремастером Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5.

❄️ Показали новый трейлер ремастера культовой Syberia
    Про автора
    Коментарі6
    Залишити коментар
    13 годин
    Причина проста — сокращённые сроки и давление со стороны издателя, из-за чего разработчики вынуждены искать быстрые решения.
    В данном случае использование ИИ вряд ли на пользу. А зря.
    Відповісти
    3 години
    За этим стоит бабло , а они не хотят терять.
    Відповісти
    12 годин
    Что же за чёрная полоса у Microsoft, ведь и так делали хорошие игры, консоли, а потом резко сбои в серверах , ссоры,внедрение ИИ в команду
    Відповісти
    8 годин
    С какой то стороны это хорошо потому, что бездари из Майкрософт вряд ли смогли бы сделать норм игру сами.
    Відповісти
    7 годин
    Настолько бездари, что ИИ сделает лучше? Ну, давайте тогда найдём этот ИИ и бездарно без напряга сами им наиграемся. 🤡
    Відповісти
    3 години
    Так и никто и не говорит, что там только ИИ всё делает. Рутинные задачи можно переложить на ИИ. Человек может тоже сделать, но это просто дольше по времени. Некоторые вещи проще и быстрее делать с тем же copilot'ом.
    Відповісти