Ігрові новини Новини Супутники в The Outer Worlds 2 можуть напасти на гравця, якщо він вчинить неправильно

Супутники в The Outer Worlds 2 можуть напасти на гравця, якщо він вчинить неправильно

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Obsidian Entertainment розповіла, що супутники в The Outer Worlds 2 не будуть сліпо слідувати за гравцем. Якщо їхні інтереси перетинаються з вашими — вони борються на вашій стороні, але варто зрадити їхні принципи, і наслідки можуть бути найжорсткішими.

Ми хотіли, щоб ці персонажі відчувалися живими людьми — зі своїми цілями та мотивами. Якщо гравець іде проти них, це може закінчитися конфліктом, уходом або навіть сутичкою на смерть.
— Метт Сінгх (Matt Singh), креативний директор Obsidian

Як пояснив геймдиректор Брендон Адлер (Brandon Adler), прикладом може слугувати Інес (Inez), пов'язана з фракцією Auntie's Choice. Якщо гравець продовжить вбивати членів її групи, вона не просто покине загін, але й спробує вбити героя.

При цьому система не буде карати раптово: супутники будуть попереджати про зростаюче невдоволення і давати шанс виправити ситуацію. Окремо з компаньйонами можна ознайомитися в окремому матеріалі від порталу.

The Outer Worlds 2 вийде 29 жовтня на Xbox Series X/S, PlayStation 5 та PC, а в підписці Game Pass Ultimate з'явиться в день релізу. Ранній доступ стартує 24 жовтня.

Раніше ми ділилися геймплеєм від розробників, в якому показали варіації пушок, обвісів та їхні особливості.

⚡️ Официально: фильм «Мортал Комбат 3» запущен в производство
    Про автора
    Коментарі10
    Залишити коментар
    1 день
    ... и сразу будут выхватывать отрезвляющего чеполаха и леща вдогонку. А если разрабы намудрят с этой системой, то и от спутников народ быстро откажется. Нафиг нужен иждивенец/нахлебник который ещё тебя и осуждать будет не словом, а действием🫠
    Відповісти
    1 день
    На персонажах компаньонах обычно задания прикреплены. А против нужны такие действия, что выгодны нарушать или тоже привязаны к исключающему другое задание. Иначе, если компаньон недоволен, будет как обычно тупо перезагрузка и переотыгрыш другим путём.
    Відповісти
    1 день
    В Fallout давно такая фигня, напарнику не понравилось что ты украл 2 крышки которые лежали на тумбочке, пфф ты предатель и по тебя начнут стрелять.
    Відповісти
    23 години
    Знаю, но не припоминаю там подобного, чтобы прям бунтовали. В 4м они вроде только мордой воротили, что то-то или иное действие не понравилось. В третьем также, но вроде ещё критические моменты были от конкретных действий в конкретных квестах/местах... а вот как проявлялось, уже точно не припомню. Не говоря уж как там было, в 1и2 частях.
    зы: ну кроме очевидного, что с тобой не захотят больше путешествовать
    Відповісти
    23 години
    В 4 прям явно возмущались, и если к примеру напасть на нпс некоторые напарники сразу же атаковали нас, и мы теряли к ним доступ и их заданиям, но половина убить мы не могли, они просто лежали и так по кругу.
    Відповісти
    23 години
    Я их услугами не пользовался т.к эти кретины часто вставали в проходах. Слишком часто!!!
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    23 години
    Для меня они просто разгрузка шмоток, там пожалуй только Дьякон прикольный был, постоянно искал его, а он чертяга в каждой комнате одежду менял.
    Відповісти
    было бы норм если б романсишь мужика и он тебе сразу в рыло) но на такое нынче не пойдут..)
    Відповісти
    18 годин
    Прогресс. А то в первой части можно было как угодно мразотствовавть — и ничего. Максимум, твои спутники какой-нибудь словесный комментарий выдадут нелестный, и всё
    Відповісти
    15 годин
    «The Other World 2» — игра в целом неплохая, но заявленная цена, видимо, включает в себя пафос «голливудского блокбастера», которым она не является. Платину за первую часть я брал, но нынешние аппетиты разработчиков явно опережают популярность франшизы.
    Відповісти