Студія Alkimia Interactive, відповідальна за Gothic 1 Remake, продовжує активно переробляти бойову систему. Після хвилі критики на адресу демоверсії, представленої на Gamescom 2024, розробники помітно покращили механіку боїв, що підтвердилося під час Poznań Game Arena в Польщі.
З новою демоверсією ознайомилося польське видання CD-Action. Головні зміни демо стосувалися анімацій і чутливості управління. Герой тепер рухається плавніше, а атаки відчуваються більш природно. Система комбо вимагає правильного ритму — потрібно чергувати ліві та праві кліки миші в заданому темпі, щоб зв'язати удари в ланцюг. Це додає трохи глибини і дисципліни в бойову систему, хоча до рівня найкращих RPG їй все ще далеко.
Важливу роль відіграє парирування, особливо проти сильних супротивників. Однак не все працює ідеально, зазначає огляд: анімації блоків поки не завжди збігаються з попаданнями, що створює відчуття несправедливості.
Журналістів порадувало різноманіття зброї — кожен тип відчувається по-своєму. Меч збалансований, двуручник дає потужні, але повільні удари, сокира швидка, а от спис виявився найменш зручним. Магія ж пропонує простір для експериментів — від крижаних стріл до катапультуючих фаєрболів і потужних заклинань з ефектом по площі.
Незважаючи на помітні покращення, відчуття певного «євроджанка» поки не зникло: анімації все ще шорохуваті, а ритм боїв — не завжди збалансований. Тим не менш, тепер управління відчувається набагато чутливіше, ніж у попередніх демо.
Режисер ремейка Райнхард Полліце (Reinhard Pollice) зазначив, що система бою залишається головним пріоритетом Alkimia Interactive. Студія запевняє, що уважно прислухається до відгуків спільноти і продовжує доопрацьовувати механіку. Однак, як зазначають журналісти, питання вже не в тому, щоб зробити ідеальну бойову систему — а в тому, щоб створити систему, яку гравці хоча б зможуть прийняти.
Реліз Gothic 1 Remake запланований на 2026 рік для PC, PS5 і Xbox Series X/S. Нещодавно Alkimia Interactive оновила сторінку ремейка в Steam, вказавши перший квартал наступного року як вікно релізу — ймовірно, проект вийде 15 березня, як і оригінальна гра.