Хідео Кодзіма хоче створити по-справжньому страшну гру, заявив Філ Спенсер
Hennadiy Chemеris
Недавно глава Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) поділився деталями співпраці з відомим розробником Хідео Кодзімою (Hideo Kojima) та його новою грою OD, яка була анонсована в 2022 році.
За словами Спенсера, коли Кодзіма вперше розповів про свої ідеї для OD, він підкреслив: «Я хочу створити по-справжньому страшну гру». Спенсер зазначив, що команда Xbox Game Studios тісно співпрацює з Kojima Productions, особливо в технологічній частині розробки. Проект створюється на Unreal Engine 5, і експертиза Xbox повинна допомогти оптимізувати движок і технічну реалізацію.
Що стосується дати виходу, Спенсер зізнався, що конкретного релізу поки немає. Розробка зіткнулася з затримками через страйк американської Гільдії кіноакторів у 2023 році, що ускладнило графік зйомок і анімації. Тим не менш, Xbox і Kojima Productions продовжують активно працювати над проектом, щоб досягти максимально високої якості.
Спенсер додав, що новий проект Кодзіми — це смілива і амбіційна гра, і його команда щаслива бачити високу якість останніх демонстрацій. Xbox планує підтримувати проект як з технічної, так і з маркетингової сторони, забезпечуючи Kojima Productions всі необхідні ресурси для успішного запуску.
У вересні був представлений перший геймплейний трейлер OD. У проекті беруть участь актори Удо Кір (Udo Kier), Софія Лілліс (Sophia Lillis) та Хантер Шефер (Hunter Schafer).
Ще одним майбутнім проектом Kojima Productions є Physint, але ця гра вийде не раніше, ніж через 5–6 років.
-
Хідео Кодзіма хоче доручити ШІ «рутинні завдання», щоб прискорити і здешевити розробку ігор -
Навчання, від якого мурашки — вчитель використовує хоррор Хідео Кодзіми для уроків англійської -
Хідео Кодзіма зустрів свого «двійника» і повторив мем з «Людини-павука» -
«Metal Gear і Death Stranding просто б не з'явилися» — Хідео Кодзіма розповів про подію, яка змінила його життя
