Запуск Cyberpunk 2077 у 2020 році був далеко не ідеальним: гравці зіткнулися з безліччю багів і технічних проблем. Навіть Майк Пондсміт (Mike Pondsmith), творець настільної гри, яка і послужила основою для екшен-RPG, випробував на собі один з найкумедніших глюків ще до офіційного релізу.
За словами Пондсміта, він вперше зіграв у Cyberpunk 2077 до виходу гри. Вибравши чоловічого Ві, він отримав «крутого автомобіля» і їздив по Найт-Сіті, займаючись чимось на зразок кочового способу життя. Однак саме водіння призвело до курйозної ситуації — персонаж раптово став у Т-позу без штанів.
Майк Пондсміт одразу звернувся до розробників CD Projekt RED, щоб привернути їхню увагу до багу:
Я сказав: «Ми ж це виправимо, так?» Вони відповіли: «Так, ми виправимо».
Цікаво, що цей глюк з'явився ще до релізу, але, як відомо, T-пози і зникнення одягу все ж таки опинилися у фінальній версії гри і досі зустрічаються навіть у пропатченої грі. А в момент виходу у 2020 році проблеми з багами були настільки масовими, що CD Projekt RED навіть запропонувала повернення коштів розчарованим гравцям.
Однак до квітня 2024 року розробники заявили, що нарешті задоволені грою. Зараз Cyberpunk 2077 має рейтинг «Дуже позитивний» на Steam, активно підтримується моддерським співтовариством і продовжує розвиватися. У вересні для гри вийшов новий патч 2.31 з деякими виправленнями. Враховуючи, скільки оновлень випустила CDPR для Cyberpunk 2077 після офіційної заяви про припинення підтримки, можна розраховувати на нові апдейти.