Фанати Final Fantasy просять повернути класичну карту світу — «ті часи, коли можна було просто ходити, плавати і літати»
Artis Kenderik
На форумі ResetEra обговорюють зникнення «оверворлду» — тієї самої масштабної карти світу, яка була в Final Fantasy з першої по дев'яту частину. Гравці згадують старий формат подорожей — з кораблями, дирижаблями та невеликими секретними локаціями — і вважають, що з його зникненням серія втратила частину свого шарму. На їхню думку, лінійна структура, що з'явилася з Final Fantasy X, позбавила серію відчуття свободи.
Це була мініатюрна версія відкритого світу, що давала відчуття пригоди та масштабу.
Деякі користувачі відзначають, що Final Fantasy 7 Rebirth частково повернула це відчуття, особливо в сценах польотів та дослідженні регіонів, таких як Гонгага. Інші згадують Final Fantasy XV як «найближче до класичного відчуття подорожі» з сучасних частин.
Раніше Наокі Хамагучі (Naoki Hamaguchi) визнали, що за роки роботи над ремейками Final Fantasy 7 встиг по-справжньому прив'язатися до Клауда і тепер лише хоче, щоб герой знайшов щастя, не обираючи між Тіфою та Айрис. Сам режисер залишається поза фанатськими суперечками і готовий переключитися на новий проект після завершення трилогії.
-
«Після десяти років з Клаудом я просто хочу, щоб він був щасливий»: директор Final Fantasy 7 Rebirth відмовляється обирати між Тіфою та Айріс -
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth хоче зробити «камерну AA-гру» на зразок Clair Obscur: Expedition 33 -
Творець Final Fantasy VII Rebirth виправдав «жовту фарбу» в іграх -
Створювачі Final Fantasy VII Remake можуть зайнятися новою грою після третьої частини
