Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth хоче зробити «камерну AA-гру» на зразок Clair Obscur: Expedition 33

Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth хоче зробити «камерну AA-гру» на зразок Clair Obscur: Expedition 33

Artis Kenderik

Розробник Final Fantasy 7 Rebirth та її попередника Наокі Хамагуті (Naoki Hamaguchi) визнали, що хотіли б створити гру середнього масштабу — зосереджену на одній ідеї та доведену до досконалості, як Clair Obscur: Expedition 33. Цей проєкт він раніше назвав своєю «грою року».

За словами Хамагуті, виробництво великих AAA-проєктів стало занадто витратним, тоді як AA-ігри беруть силою фокусу та цілісності. Вони обирають один напрямок і розвивають його максимально глибоко, створюючи більш сфокусований ігровий досвід.

Я б із задоволенням спробував зробити гру такого типу, де вся увага зосереджена на одній області, але це можливо лише якщо повністю проігнорувати реальність — мою посаду, вимоги компанії та очікування Square Enix.
— Наокі Хамагуті

Хамагуті додав, що вважає зростання популярності AA-проєктів важливим для всієї індустрії і хотів би підтримувати розробників, які працюють у меншому масштабі.

Раніше він візнавався, що в «шиппер-війнах» між Тіфою та Айрис розробник обере щастя Клауда — і не буде втягуватися в фанатські суперечки та підтримувати одну з кандидаток.

🎂 Время летит: The Binding of Isaac Rebirth вышла 11 лет назад — 4 ноября 2014 года
    Про автора
    Коментарі1