Бувший співробітник Ensemble Studios і один з авторів Doom і Quake, Сенді Петерсен (Sandy Petersen), поділився в соцмережах подробицями про нереалізований проект — MMO у всесвіті Halo, відомий під кодовою назвою Titan. За його словами, гру скасував колишній керівник Xbox Дон Мэттрик (Don Mattrick), щоб не втратити корпоративний бонус.
За словами Петерсена, Ensemble Studios почала роботу над проектом у 2008 році. Halo: Titan мала стати масштабною MMO-пригодою, дія якої відбувалася десятки тисяч років до подій оригінальної серії. Гравцям хотіли запропонувати можливість грати за Предтеч (Forerunners) і Ковенант (Covenant), а також зіткнутися з Потопом (Flood) — хоча за нього грати було не можна.
Ми оцінили, що на створення Titan піде 3,5 року. Але Мэттрик зрозумів, що його бонус від акцій Microsoft залежить від прибутку за найближчі три роки. Тому він просто звільнив усіх співробітників Ensemble, щоб не платити за студію, і йому було все одно на Titan.
За внутрішніми оцінками Microsoft, MMO могла принести компанії близько $1,1 мільярда прибутку. Були розроблені сюжетні лінії, рідні світи фракцій і концепції подорожей у часі, але проект так і не побачив світ.
Петерсен також різко висловився про рішення Мэттрика:
Він втратив студію, яка ніколи не продавала менше трьох мільйонів копій кожної своєї гри. Не думаю, що він вчинив чесно по відношенню до акціонерів Microsoft. Але що очікувати — адже Дон починав як запеклий прихильник EA.
Ensemble Studios була закрита в січні 2009 року, незабаром після релізу Halo Wars. Дон Мэттрик залишався президентом Microsoft Interactive Entertainment до 2013 року, після чого очолив компанію Zynga.
Нещодавно відбувся анонс ремейка Halo: Combat Evolved — проект частково перенесуть на Unreal Engine 5. За чутками, такі ж перевидання чекають Halo 2 і 3.