Спісля 10 років Тодд Говард визнав проблеми діалогової системи Fallout 4
Hennadiy Chemеris
В недавньому інтерв'ю GQ керівник Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) розповів про проблеми з системою діалогів у Fallout 4, яка святкує своє десятиріччя 10 листопада разом з виходом Anniversary Edition.
Fallout 4 вперше в серії дала головному герою озвучку і змінила камеру під час діалогів на більш кінематографічну, в дусі Mass Effect. Незважаючи на комерційний успіх гри — 12 мільйонів проданих копій за перші 24 години і $750 млн виручки — фанати критикували нову систему діалогів. В мережі навіть з'явилося безліч модів, які її змінюють.
Говард визнав, що система не «зачепила» гравців. Він зазначив, що гравці хочуть більше можливостей для рольового занурення, а озвучений протагоніст обмежував уяву: «Актори були чудові, але багато гравців думали: “Це не той голос, який я чую у своїй голові”».
Після цього Bethesda в Starfield повернулася до німого героя з вибором реплік, а Fallout 4, ймовірно, не вплине на майбутні ігри, такі як The Elder Scrolls 6 або Fallout 5.
В інтерв'ю Тодд Говард також заявив, що до виходу TES 6 ще далеко, і натякнув на ремастер Fallout 3.
До речі, не так давно Bethesda анонсувала Fallout 4: Anniversary Edition — найповніше видання постапокаліптичної рольової гри 2015 року.
