Джейсон Шрайер: нова Splinter Cell вже давно могла вийти, якби не керівництво Ubisoft

Джейсон Шрайер: нова Splinter Cell вже давно могла вийти, якби не керівництво Ubisoft

Diana Golenko

Поки Ubisoft офіційно працює над ремейком Splinter Cell, покликаним повернути культову стелс-серію та познайомити з нею нове покоління гравців, спливли несподівані подробиці: виявилося, що нинішня версія — далеко не перша спроба відродити франшизу.

Згідно з новим звітом Джейсона Шрайера (Jason Schreir) з Bloomberg, ще в 2017 році Ubisoft San Francisco почала розробку нової гри в серії Splinter Cell. Команда була натхнена шансом повернути культову stealth-action лінію та з ентузіазмом працювала над проектом кілька місяців.

Однак незабаром втрутився керівництво. Побачивши зростаючу популярність ігор-сервісів, топ-менеджмент вирішив, що Splinter Cell має відповідати «трендам». Студії доручили переробити проект у сервісну модель, що фактично зруйнувало початкову концепцію. В результаті гра трансформувалася в те, що пізніше стало XDefiant.

XDefiant стартував непогано і демонстрував потенціал, але в результаті був закритий і забутий. Тим часом ключові розробники, які працювали над початковим Splinter Cell, пішли з Ubisoft і зайнялися власним проектом — Dispatch.

Іронія в тому, що в 2025 році колишні співробітники Ubisoft досягли вражаючих успіхів: Dispatch і Clair Obscur: Expedition 33, над якими працювали екс-розробники видавця, стали гучними хітами і отримали визнання критиків.

Тим часом сама Ubisoft стикається з важким періодом: компанія продовжує боротися з падінням вартості акцій, фінансовими труднощами та загрозою банкрутства, тоді як довгоочікуваний Splinter Cell Remake все ще не має дати виходу. Нещодавно проект знову позбувся режисера — вже вдруге за час розробки.

🦦 Очаровательная игра про выдру — в Steam вышла демка Otterly Lost
    Про автора
    Коментарі0