Серія Silent Hill славиться цікавими головоломками, які дійсно змушують «пошевелити мозгами», а не збирати черговий пазл з «п’ятнашками». Розробники з Bloober Team не просто перенесли оригінальні загадки з другої частини в ремейк, але суттєво їх змінили та поправили. Навіть віддані фанати сиквела, які знають гру навпомацки, не зможуть просто ввести заздалегідь відомі відповіді. У цьому посібнику ми розповімо, як вирішити головоломки і де шукати предмети на локаціях, які знадобляться для просування по основній історії.
Локація: Східна частина Південної долини
Першу важливу для сюжету головоломку ви знайдете в барі «Нілі», який стоїть на розі Нілі-стріт і Сандерс-стріт. Війдіть у приміщення і зніміть покривало з музичного апарата. Він знаходиться в самій правій частині бару. Ви отримаєте половинку зламаної вінілової платівки. Візьміть з барної стійки записку, де перераховані відсутні деталі. Потрібні місця з’являться на карті.
Направляйтеся на південно-захід від бару «Нілі» до «Житлового комплексу на Саул-стріт». Війдіть всередину через червоні двері поруч з номером «16». Всередині, одразу за офісом, буде лежати карта, яку ми радимо оглянути. Вам потрібно потрапити в дев’яту кімнату на третьому поверсі. Зліва буде стояти шафа, який можна зрушити. Таким чином ви потрапите в офіс, де знайдете ключ від житлового комплексу та невелику записку.
Вийдіть з офісного приміщення і підніміться на другий поверх. Поверніть направо. Перед сьомою кімнатою є невеликий лаз у підлозі. Скористайтеся ним, щоб взяти записку з вікна. Вилізайте назад і йдіть у п’ятий номер. Відкрийте двері ключем. Там ви не побачите щілину в стіні. Потім прокиньтеся через другу і виходьте через вікно на сходи. Підніміться на верх. Забирайтеся в номер через вікно і увійдіть у ванну кімнату. Просуньте руку в дірку в стіні. Зробіть це ще два рази, щоб головний герой нащупав кнопку від музичного автомата. Тепер можете покинути житловий комплекс через відкриту дах зліва. Спустіться вниз по сходах.
Ідіть на північ по Нілі-стріт, поки не дійдете до «Груві Мьюзик». Магазин знаходиться з лівої частини вулиці. Війдіть всередину і вбийте двох противників. Візьміть зі стійки записку. Розбийте скло вздовж задньої стінки, щоб отримати доступ в інше приміщення. Там на столі посередині ви знайдете клей і другу половинку вінілової платівки. Тепер у вас є всі 3 необхідні частини для створення предмета. Відкрийте інвентар і з’єднайте обидві половинки платівки з клеєм.
Останній предмет, який нам потрібен для цієї головоломки, знаходиться в «Техаському кафе». Воно розташоване на сході Кац-стріт. Опинившись всередині, візьміть лікувальне зілля з холодильника, яке знаходиться за барною стійкою. Взаємодійте з касовим апаратом. Поверніть ключ і натисніть кнопку вниз, щоб отримати монету. Після цього на вас нападе супротивник. Убийте його і повертайтеся в «Нілі» бар.
Взаємодійте з апаратом після того, як зберете всі предмети. Почніть з опускання синьої шестерні, щоб з'єднані зелена і червона змогли висунутися і прийняти склеєну платівку. У цей момент стопка вінілових платівок підніметься в верхню частину музичного автомата. Виберіть відсутню кнопку і вставте її. Потім вставте монету в миготливу щілину. Виберіть синю кнопку «С» на верхній панелі. Потім «2» на нижній панелі. Обрана вами платівка починає грати, а ви отримаєте ключ.
Локація: Східна частина Південної долини
Супермаркет знаходиться на розі перехрестя вулиць Кац-стріт і Нілі-стріт. Головний вхід буде заколочений, але з боку є прохід з кодовим замком. Якщо ви хочете самостійно знайти пароль, то вам потрібно вирушити на південний схід Сандер-стріт. Поряд з пікапом ви знайдете труп людини з запискою. На ній буде підказка з перебором чисел. Нужний нам пароль буде йти після 4439. Поверніться до замка і введіть код. Всередині ви знайдете 3 пачки патронів на пістолет і 3 лікувальних зілля.
Локація: Східна частина Південної долини
Ви потрапите в мотель «Джекс» після першої зустрічі з Марією. Пройдіть через «Роузуотер парк» і виходьте на Нэйтан-авеню. Навпроти буде знаходитися потрібне нам місце. З лівого боку після входу ви побачите офіс. Всередині буде сейф. Головний герой відзначить його на своїй карті. Візьміть записку з реєстраційної стійки. Розбийте скло поруч з номером 108. Тепер зломайте стіну, щоб потрапити в 107-ю кімнату. На столі ви побачите пам'ятку від ящика з інструментами. На ній буде підказка з кодом від сейфа. Всередині буде лежати ключ від воріт.
Код від сейфа (будь-яка складність): 0451
Локація: Житловий комплекс «Вудсайд»
Усередині номера 206 є сейф, що стоїть посередині. Стіни та стеля вкриті написами. Вам потрібно самостійно знайти код від сейфа. Для початку скористайтеся підказкою, яка є на стіні:
У місці, де дахи пронизують ніч,
Є сліди, які ведуть до будинку без господаря.
Будь ласка, дайте відповідь: чи знайшов він будинок?
Чи потік спогадів веде прямісінько у його власне пекло?
Ця підказка каже: у порядку нам потрібно вводити частини знайденого вами коду. Огляньте хвилі у кутку. Там ви побачите цифру 11. Поруч із набором будиночків ви можете помітити цифру 13. З групою слідів від ніг є цифра 7. Зібравши всі частини коду, введіть його в порядку, зазначеному у підказці. Усередині ви знайдете монету та сталевий ключ.
Локація: Житловий комплекс «Вудсайд»
Шафа з монетами знаходиться всередині офісної зони першого поверху, навпроти головного входу. Під час обстеження житлового комплексу «Вудсайд» ви знаходитимете емблеми, які потрібно вставляти в головоломку. Після цього вам потрібно переміщати монети отворами, виходячи з умов загадки, яка з'явиться зверху. Зрештою, ви отримаєте ключ від 201-го номера.
Монету можна знайти всередині сейфу в номері 206. Повне проходження є у описі минулої головоломки.
Вперше ви побачите монету в сміттєпроводі пральні на другому поверсі. У цей момент ви нічого не зможете вдіяти. Продовжуйте дослідження локації. У якийсь момент ви отримаєте ключ від малих сходів другого поверху. Через неї ви зможете потрапити на третій поверх. Вирушайте в номер 310. Усередині є балкон, через який ви зможете пробратися в 312-й. Використовуйте лаз, щоб потрапити до іншої пральні.
Візьміть зі столу пачку із соком. Застосуйте його на сміттєпроводі. Таким чином, ви перемістите монету в інше місце. Тепер вам потрібно спуститись вниз на перший поверх. Виходьте у двір. На землі лежатиме монета.
Після того як ви знайдете монету з жінкою, поверніться до північних сходів. Ідіть по лівому коридору в номер 116. Там ви зустрінете Едді. Після катсцени ви опинитеся біля вікна, яке веде до басейну. Перелізьте в нову область і вбийте всіх ворогів. Обшукайте червону коляску в басейні. Всередині буде лежати монета.
Вставте монети в осередки головоломки. Щоб її вирішити, ви повинні переміщати монети по пазах і перевертати їх, виходячи з умов загадки.
Перша загадка:
Друга загадка:
Третя загадка:
Четверта загадка (для всіх складностей): покладіть монету зі змією в верхнє отвір.
Локація: Житловий комплекс «Блю-крік»
Головоломка з годинниками знаходиться в номер 212. На стіні зліва є підказка про розташування стрілок годинників, а також записка на столі навпроти. Ви повинні дослідити апартаменти «Блю-крик» і знайти стрілки, які потрібно послідовно розмістити на циферблаті. Це потрібно робити для того, щоб відкривати нові двері по всьому житловому комплексу.
Годинникова стрілка знаходиться всередині радіо, яке прикуте ланцюгами і висить на стелі номера 307. Щоб туди потрапити, вам потрібно знайти вентиль для труби, яка знаходиться в кімнаті справа. Відправляйтеся в 305-й номер через балкон 307-го. Там ви знайдете ключ від 306-го номера. Відправляйтеся в цю кімнату. Поряд з диваном є лаз, через який можна дістатися до 304-го номера. Там ви знайдете вентиль. Зніміть його і поверніться до труби 307-го. Використайте предмет, щоб опустити радіо. Обшукайте предмет і заберіть годинникову стрілку. Поверніться в 212-й і вставте її в циферблат.
Після того як ви вставите годинникову стрілку в циферблат, двері на карті з літерою «Ч» (анг. H) розблокуються. Ідіть туди через правий балкон і розбийте стіну на кухні. Обшукайте три рази унітаз, щоб витягти хвилинну стрілку. Поверніться в 212-й і вставте її в циферблат.
Секундна стрілка ви отримаєте після відкриття замка в 202-му номері. Нижче ми детально розповімо про це місце. Після розв'язання загадки, гравець повинен дістати стрілу з отвору в стіні. Після цього повернутися в 212-й номер і вставити її в циферблат.
Будь-яка складність: Годинникова на 9. Хвилинна — 2. Секундна на 3.
Локація: Житловий комплекс «Блю-крик»
Ви знайдете головоломку з гойдалками в 210-му номері. Він позначений на карті з літерою «Ч» (анг. H). Ви зможете увійти в нього тільки після того, як вставите годинникову стрілку в циферблат. Вам потрібно буде знайти дві фігурки, які необхідно поставити на гойдалки. Щоб збалансувати установку, скористайтеся підказкою:
Залиште голуба на самій першій позиції зліва. А фігуру лебедя змістіть на 2 позиції вліво від самого крайнього кута.
Перша фігурка лежить в тому ж номері, що і головоломка. У шафі на виході з ванної кімнати буде лежати дерев'яний голуб. Вийдіть з 210-го номера і відправляйтеся на північ коридором до 209-го. Використовуйте праві двері та дійдіть до ванної. Розбийте скло і візьміть частину деформованої статуетки. Ідіть до 211-ї кімнати. Убийте двох ворогів і зніміть голову лебедя з гачка. Відкрийте інвентар і об'єднайте її з деформованою фігурою.
Локація: Житловий комплекс «Блю-крик»
Після того як ви ввійдете в 202-й номер, вас замкнуть. Щоб покинути місце, вам потрібно знайти код від замка. Праворуч від нього є підказка, пов'язана з трьома числами, які потрібно ввести. Тобто вам потрібно порахувати метеликів з позначками, як на малюнку, і додати/відняти число з гральної кістки. Комахи знаходяться на картинах і в дерев'яних ящиках. Відсуньте шафу біля стіни, щоб дістатися до другої кімнати. Тепер порахуйте всіх метеликів і виріште простенькі приклади.
Код від замка в кімнаті з метеликами:
Локація: лікарня «Брукхейвен»
У приймальному відділенні Брукхейвен ви знайдете замкнений на замок шафу. Там лежить ключ. Відправляйтеся в третю оглядову. Розбийте скло у вхідних дверях і залізьте всередину. У ящику правої кімнати лежить памятка медсестри. У ній є розгадка кодового замка: знайти «медсестер, лікарів і дерева». Поверніться до вестибюлю і огляньте картини на стінах. Запишіть кількість об'єктів і суб'єктів, а потім ці числа введіть у код замка в приймальні.
Код від замка в приймальні:
Локація: лікарня «Брукхейвен»
Щоб потрапити в медпункт на другому поверсі, вам потрібно ввести код на цифровому замку в кабінеті медсестер. Щоб його підібрати, вам знадобиться текстова підказка, яка лежить у кімнаті відпочинку для лікарів. Ви зможете потрапити в неї після вивчення басейну і оранжереї. На папері будуть лінії з кнопками, які прямо вкажуть на послідовність введення чисел.
Код від дверей:
Локація: лікарня «Брукхейвен»
Для розв'язання цієї головоломки вам спочатку потрібно знайти браслети, які приховані на локації. Після того, як ви їх зберете, вам потрібно розташувати браслети в правильному порядку. Якщо ви звернете увагу на саму руку, то побачите сліди, які є на браслетах. Спочатку помістіть окривавлений браслет. Потім браслет з маркуванням. І внизу повинен бути брудний браслет.
Вирушайте в палату L1. Герой провалиться в дірку між стінами. Проповзіть до кінця, щоб опинитися в кімнаті з медичними записами. У кутку цієї кімнати лежить браслет.
Предмет лежить у палаті D1 на третьому поверсі. Щоб отримати доступ до місця, вам потрібно розв'язати головоломку з рентгенівськими знімками. Нижче ми окремо її розберемо і пояснимо, що потрібно робити.
Браслет знаходиться в басейні на першому поверсі. Вам потрібно спочатку зливати з нього воду. Для цього вам потрібно об'єднати медичну трубку (вона лежить у сусідній душовій) з вигнутою голкою (її ви знайдете в коморі). Використовуйте гачок на зливі, який знаходиться в аптеці. Так ви відкриєте решітку з наносом. Осушіть басейн і стрибайте вниз. Зламайте стіну, щоб отримати доступ до браслету.
Локація: лікарня «Брукхейвен»
Після розв'язання головоломки з браслетами ви повинні відкрити зачинені двері навпроти точки збереження. Всередині ви знайдете кнопку від сейфу і колекцію книг, які вам потрібно розставити так, щоб на корінцях з'явилося зображення лева. Поверніться до сейфу і вставте кнопку в паз.
Тепер вам потрібно ввести символи. Скористайтеся числами, що були на браслетах у головоломці. На будь-якій складності: 92, 45, 71. Тепер співвіднесіть цифри з символами на корінцях. Отриману комбінацію введіть на сейфі.
Локація: лікарня «Брукхейвен»
На третьому поверсі є рентген-кабінет з головоломкою. Поруч буде лежати записка і рентгенограма тазової області. Розмістіть її на апараті і вирушайте в процедурну кімнату, яка знаходиться за кодовим замком медсестер. Там ви знайдете запліснявілу рентгенограму, яка лежить у ванні. В інвентарі об'єднайте її зі засобом для видалення плесені (можна знайти в коморі на першому поверсі). Поверніться до рентгенівського апарату і зробіть знімок на апарат.
Ви повинні вирівняти знімки на дошці, орієнтуючись на чорні позначки і нотатки. В кінці рішення ви отримаєте код: (будь-яка складність) 4, 37, 12.
Локація: лікарня «Брукхейвен»
На другому поверсі, біля місця для медсестер ви знайдете ящик на ланцюгах. Він зачинений на кодовий замок, цифрову панель і ключ. Вам потрібно зібрати всі елементи рішення головоломки, щоб пройти далі по сюжету.
Вирушайте в ліву частину другого поверху. Підніміться по сходах на третій. Відвідайте четверту оглядову кімнату. На хірургічному кріслі буде сидіти манекен. Використайте інструмент, який лежить поруч на манекені. Ідіть у палату D2. Проломіть дірку в стіні і заходьте в палату D1. Спустіться по сходах на кухню першого поверху. Пройдіть через отвір у стіні і візьміть «Ключ Блаженства». Поверніться до манекена і використайте предмет. Ви отримаєте ключ, який можна використати на прикованому ящику.
Вирушайте на південь у вбиральню. Підштовхніть візок до лазу, щоб залізти в палату L1. Відтуда ідіть у палату M3. Зламайте стіну, щоб потрапити в сусідню кімнату. Візьміть сторінку з календаря. Огляньте її. Ви отримаєте цифру 1. Подивіться на раковину. Порахуйте таблетки. Взаємодійте з годинником. Порахуйте, скільки разів миготить світло. В підсумку у вас буде код: 1622. Введіть його в кодовий замок.
Вирушайте в пральню на другому поверсі. Через неї ви потрапите в палату L2. Відсуньте шафу і підштовхніть металеву візок. Забирайтеся по ній у сусіднє приміщення. Через палату L3 ви потрапите в кімнату спостереження. Візьміть зі столу ключ від кабінету директора і вирушайте туди. Підніміться по сходах на третій поверх. Ідіть по червоному проводу до отвору в стіні. Заведіть генератор і поверніться до нош. Увімкніть систему, щоб отримати код: 9659.
Локація: госпіталь «Брукхейвен»
Скринька стоїть в аптечному відділенні на першому поверсі. Щоб її відкрити, вам потрібно ввести відповіді на питання, які раніше задавав диктор у ліфті. Відповідь: 231.
Локація: історичне товариство Сайлент Хілла.
Спригнувши вниз, ви побачите двері з отворами. Входьте в ту, де горить світло. Ідіть далі до іржавих дверей. Візьміть з середини кімнати ключ. Ваш ліхтар погасне, і навколо з’являться комахи. Вам потрібно швидко ввести код на замку, щоб вибратися назовні. Уважно огляньте панель. Вам потрібні клавіші, які не забруднені кров'ю: 2, 3 і 9. Код завжди встановлюється випадковим чином, тому немає точного правильного рішення.
Усі можливі комбінації для кодового замка в кімнаті з комахами:
239, 293, 329, 392, 923, 932.
Локація: в'язниця «Толука»
Коли дійдете до камери смертників на першому поверсі, вам потрібно буде увімкнути генератор. Щоб вирішити головоломку та відкрити двері, вам потрібно переключити рубильники в особливому порядку. Тобто перемістити значення в червону область. Починайте свої дії зліва направо: 2, 5, 2, 1, 3, 2, 4, 2, 1, 3, 2, 5, 6, 5, 2, 1, 3 і 2. Наприкінці потягніть важіль.
Локація: в'язниця «Толука»
Ви знайдете ваги у дворі в'язниці. Зніміть з них тканину, щоб оглянути деталі. Перед вагами є підставка під гирі. Поки що там лежить лише одна. Вам потрібно знайти інші, щоб пройти головоломку.
Важку гирю ви знайдете в каплиці. Поверніться в блок Б і йдіть до арсеналу. Потім зверніть на північ. Предмет буде лежати на вівтарі. Поверніться до ваг. Покладіть важку гирю на праву частину, а легку на ліву. Ви відкриєте двері «Безголового змія».
Відправляйтесь у кімнату смертників. Перезавантажте генератор. Докладна інструкція є в цьому гайді. Заходьте в кімнату свідків. Тут вам потрібно переключити вимикачі таким чином, щоб вони були в верхньому положенні. Порядок дій:
Після цього візьміть середній гирю з електричного стільця. Поверніться до ваг. Помістіть легку і важку на ліву частину. Середню на праву. Ви відкриєте ще одні двері.
Вирушайте на другий поверх і увійдіть у двері «Безрогий бик». З караульної кімнати візьміть ключ від блоку D. Ідіть у новий блок і відкрийте камеру D5. Візьміть ключ і поверніться в блок C. Відкрийте камеру C4 і пробирайтеся через лаз до труб. Дійте до туалету і заверніть у душову кабіну. Візьміть гирю з дірки у стіні. Поверніться до ваг. Покладіть легку гирю на ліву частину, а решту на праву.
Вирушайте в лазарет. Візьміть зі столу ключ і використайте його на сходах біля туалету. Підніміться нагору. Наберіть на друкарській машинці слово SICK (ХВОРИЙ), щоб відкрити ящик з легкою гирею. Поверніться до ваг. Помістіть середню гирю у праву частину. Інші покладіть на ліву.
Через відкриті двері вирушайте у підвал. Візьміть гирю з камери F6. Двері заблокуються. Не панікуйте. Це тимчасове явище. Через деякий час вона відкриється. Ідіть у камеру F9 і зламайте стіну. У сусідній кімнаті буде сходи, що ведуть з підвалу. Поверніться до ваг. Помістіть легку, середню і важку гирю на праву сторону. На ліву: крихітну, легку і важку.
Локація: тюрма «Толука»
Після головоломки з гирями у дворі з'явиться виселица. Вставте важіль у слот на головоломці. Перша половина вірша з'явиться на виселиці. Вам потрібно правильно співвіднести шматочки тексту. У загадці є 2 набори речень, які підходять до кожного вірша. Вони видаються випадковим чином. Нижче ми написали першу частину вірша і рядки, які підходять до нього.
Загадка перша:
Головоломка друга:
Головоломка третя:
Головоломка четверта:
Головоломка п'ята:
Головоломка шоста:
Локація: Готель «Лейквью»
У читальному залі буде розкидано кілька книг. Поряд ви побачите порожню полицю. Вам потрібно вибрати книги і розставити їх у правильному порядку. Зверніть увагу на картину, яка висить поруч з полицею. На ній є персонажі, які відповідають знакам на корінцях книг. У якому порядку вони намальовані, в тому і потрібно ставити книги.
Порядок розташування: «Окровавлені: нове розуміння» (Ікар), «Той, хто злетів» (Орлан), «Стійкий до кінця» (Бик), «Гордість перед падінням» (Лев).
Локація: Готель «Лейквью»
Увійдіть у кімнату 205 і візьміть три фотографії (зображення змінюються в залежності від складності). Відправляйтеся в конференц-зал і відсуньте шафу від стіни. Зламайте стіну, щоб дістатися до 318-ї кімнати. Візьміть зі столу червону фарбу. Підніміться на третій поверх і відвідайте підсобку. На полиці буде лежати болторіз. Візьміть його. Спускайтеся в сад і зламайте ланцюг на воротах біля фонтану. Підніміть лампочку. Тепер вам потрібно вистрілити у вікно 217-ї кімнати. Це потрібно зробити зі сторони балконів. У приміщення ресторану впаде консервний ніж. Увійдіть у заклад і заберіть його. Відкрийте відкривачкою банку з фарбою. Використайте фарбу на лампочці. Поверніться в 205-ту кімнату і прикрутіть отриманий предмет до дзеркала. Кодова словосполучення з’явиться на склі.
Коди для замка на валізі:
Локація: Готель «Лейквью»
Відправляйтеся в службовий сектор готелю. Там буде кімната відпочинку. Щоб самостійно відкрити сейф, вам потрібно знайти три коштовні камені. Відправляйтеся в кафетерій. Увійдіть на кухню і візьміть зі столу зелений камінь. Тепер йдіть у комору. Відкрийте морозильник і візьміть синій камінь. У кімнаті з телевізором вам потрібно штовхнути шафу, щоб відкрити щілину в стіні. Заходьте в приміщення. У коробці буде лежати червоний самоцвіт. Там же буде лежати скринька. Помістіть камені в центр коробки. Огляньте картину і розставте предмети за зображеною на ній схемою. Всередині буде лежати записка з паролем.
Код від сейфа:
Будь-яка складність: 7414
Локація: Готель «Лейквью»
Помістіть фігурки на головоломку. «Русалочку» на верхній диск. «Золушку» на правий диск. «Білосніжку» на лівий диск. Тепер вам потрібно вирівняти доріжки таким чином, щоб фігурки досягли дверей. Для цього вам потрібно повернути ключі.
Повороти ключів:
Відправляйтесь у конференц-зал. Над каміном висить планшет з ключем від 107-ї кімнати та запискою. Ідіть у кімнату 107. Відвідайте альтанку в саду. У відрі для миття підлоги лежить ключ від каміна. Поверніться назад і відкрийте його. Підберіть фігурку.
Спустіться в підвал і пройдіть у приміщення техобслуговування. Підніміть вентиль і перекрийте газ біля котельні. Увійдіть у приміщення і візьміть ключ від бару з червоною трубою. Поверніться до вентиля і поверніть його ще раз. Відправляйтесь у бар. З лівого боку буде стояти музичний автомат. Біля нього буде лежати фігурка. Підніміть її.
Щоб отримати фігурку, ви повинні вирішити головоломку-пазл з дзеркалом. Нижче ми детально пояснили, що потрібно робити.
Локація: Готель «Лейквью»
Відправляйтесь у хол другого поверху. Візьміть з дивана ключ від 202-ї кімнати та яблуко з невеликого столика. Ви також можете взяти гниле яблуко, яке лежить зовні готелю. Воно лежить на землі з правого боку від головного входу.
Ідіть у 202-й номер. Всередині буде дзеркало з підказкою. Першим ділом сходіть у спальню і дістаньте осколок з-під ліжка. Покладіть яблуко на круглий стіл. Вибір фрукта не впливає на сюжет або прогрес. Вам потрібно зібрати дзеркало з осколків.