Як знайти всі сцени з минулого в Silent Hill 2 Remake

Bloober Team створили ремейк Silent Hill 2, який вшановує пам'ять оригіналу. У грі можна знайти 26 сцен з минулого (Glimpses of the Past). Кожна показує посилання на оригінальний Silent Hill 2. Потрібно знайти всі 26 за одне проходження, щоб отримати досягнення «Відлуння» (Echoes).

Гайды по Silent Hill 2

  1. Прохождение Silent Hill 2 Remake
  2. Все загадки и головоломки в Silent Hill 2 Remake
  3. Гайд по боссам в Silent Hill 2 Remake — как победить
  4. Как найти все странные фото в Silent Hill 2 Remake
  5. Как найти все сцены из прошлого в Silent Hill 2 Remake
  6. Как найти фонарь в Silent Hill 2 Remake
  7. Все коды от замков и сейфов в Silent Hill 2 Remake
  8. Все концовки Silent Hill 2 Remake — как получить секретные концовки
  9. Как получить всё оружие в Silent Hill 2 Remake — гайд

Що дають сцени з минулого?

Досліджуючи ремейк-версію Silent Hill 2, ви можете знайти ряд локацій і об'єктів, які відігравали важливу роль в оригінальній грі. Разом вони називаються «сцени з минулого» і по суті є пасхальними яйцями та предметами колекціонування.

Наприклад, оскільки Джеймс стикається з Едді та Лорою в кінотеатрі, а не в боулінгу, посилання знаходиться в боулінгу — майже з'їдена піца, що лежить на столі. Оскільки годинники були переміщені, смуги на стіні слугують для вказівки на те, що їх можна штовхати в оригінальній грі, демонструючи ще одне посилання.

На відміну від інших предметів колекціонування в Silent Hill 2 Remake ви не відстежуєте відлуння минулого у своєму інвентарі. Фактично, гра ніколи не повідомляє вам, що це таке. Якщо ви знайшли, здавалося б, випадкову точку взаємодії, яка ненадовго показала на екрані статичний зображення, поки ваш кут камери змінювався і грала якась повільна музика, але нічого більше не відбувалося, це і було відблиском минулого.

Знаходження всіх цих відблисків під час одного проходження гри відкриває трофей/досягнення «Відлуння» (Echoes). Це ніяк не впливає на фінали чи ігровий процес Silent Hill 2. Це повністю самостійне завдання.

Їх важко помітити, особливо на початку гри, але вони стають більш очевидними, як тільки ви досягаєте лікарні Брукхейвен. Якщо ви шукаєте їх самостійно, то може допомогти переключення вашого інтерфейсу на режим Modern. Таким чином, точки взаємодії у вашому середовищі будуть виділені реальною кнопкою-підказкою, а не простою білою точкою, як показано нижче:

В іншому випадку знайти вказівник часто може бути питанням простого знаходження в потрібному місці в потрібний час з камерою, спрямованою в потрібному напрямку. Тут потрібна деяка удача.

Південна Долина (Схід) (South Vale (East))

Сцена з минулого №1

Сразу після того, як ви покинете ранчо Silent Hill, огляньте хиткий дерев'яний паркан навпроти входу в тунель. Саме тут Джеймс підібрав дерев'яну дошку в оригінальній грі.

Сцена з минулого №2

Перевірте зону будівництва на північному кінці вулиці Ліндсі, яка блокує дорогу Ваксс. Вона доступна протягом дуже короткого періоду часу, одразу після того, як ви вперше доберетеся до Східної частини долини, і стає назавжди недоступною, як тільки ви увійдете в дім на вулиці Мартін.

Сцена з минулого №3

Після того, як ви втечете з дому на Мартін-стріт у східній частині Саут-Вейла, пройдіть через відкриті ворота, поверніть праворуч і огляньте пляму крові біля паркану. Це було початкове місцезнаходження ключа від апартаментів, який був на трупі.

Сцена з минулого №4

Перевірте сміттєвий контейнер праворуч від входу в житловий комплекс «Вудсайд» (Wood Side Apartments) на вулиці Кац. Схоже, хтось викинув стару двері з барикади на вулиці.

Сцена з минулого №5

Огляньте будівельну барикаду, яка перекрила західний кінець вулиці Кац-стріт за межами будівлі «Вудсайд». Місце, яке вам потрібно перевірити, знаходиться неподалік від пам'ятки «Записка про бар'єр» (Barrier Note). Ви знайдете першу версію повідомлення «двері, які прокидаються в темряві», яку ремейк перемістив на північний кінець вулиці Нілі-стріт.

Це одне з найскладніших спогадів, які можна знайти в забігу з налаштуваннями інтерфейсу за замовчуванням, оскільки йдеться про пошук білої точки на сірій стіні.

Житловий комплекс «Вудсайд» (Wood Side Apartments)

Сцена з минулого №6

Перевірте подряпану стіну в спальні в кв. 213. Тут темно, тому це місце можна легко пропустити. Трохи легше помітити цей проблиск, як тільки ви отримаєте пістолет, оскільки він запускає подію, в якій телевізор у кімнаті 213 освітлює приміщення.

Це відсилка до оригінального місця головоломки з годинником, яка була перенесена в Blue Creek у ремейку.

Житловий комплекс «Блю-Крик» (Blue Creek Apartments)

Сцена з минулого №7

Цю зламану версію головоломки зі столом з монетами з оригінальної Silent Hill 2 можна знайти на підлозі в квартирі 110 в апартаментах «Блю-Крик».

Ви приземляєтеся біля цього проблиску після того, як стрибаєте з квартири 210. Однак вам потрібно підійти прямо до столу, перш ніж з'явиться підказка для взаємодії. Стол виглядає майже не відрізняється від всього іншого інтер'єру в кімнаті. Це один з найпідступніших предметів колекціонування в грі.

Сцена з минулого №8

Після того як ви успішно вирішите головоломку з годинником у «Блю-Крик», поверніться на сходи, щоб знайти мертву лежачу фігуру на площадці другого поверху. Огляньте її.

Ця площадка була оригінальним місцем вашого першого бою з Пірамідоголовим.

Південна долина (захід) (South Vale (West))

Сцена з минулого №9

Ви можете знайти це місце протягом дня, перш ніж ви доберетеся до лікарні, коли його значно легше помітити, або вночі, коли ви будете на шляху до Історичного товариства. Ідіть на південь від боулінга Pete's Bowl-O-Rama і огляньте двері в кінці короткої сходи.

Це здається випадковим місцем для флешбеку, але Heaven's Night був у цій будівлі в оригінальній грі. З якоїсь причини ремейк перемістив його на квартал на схід. Якщо ви приведете сюди Марію, вона прокоментує це.

Сцена з минулого №10

У будівлі боулінга в Silent Hill 2 Remake не так вже й багато всього цікавого, але ви можете знайти залишену коробку з піцею на столі біля доріжок. Огляньте її, щоб отримати додатковий прихований трофей/досягнення «Не доїли» (Leftovers).

Як і в попередньому флешбеку, ви можете отримати відсилку вдень під час свого першого візиту в область або вночі, коли будете проходити повз на шляху до Історичного товариства.

Розмова між Едді та Лорою відбувалася в Боул-О-Рамі в оригінальному Silent Hill 2. У ремейку вона була перенесена в Театр Снів.

Лікарня Брукхейвен (Brookhaven Hospital)

Сцена з минулого №11

Отримавши доступ до лікарні Брукхейвен. Зім'ятий аркуш копіювального паперу на верху сміттєвого кошика — з однієї з головоломок оригінальної гри, де ви дивилися на нього, щоб дізнатися важливий код. Його можна знайти в кутку пральні на другому поверсі лікарні.

Сцена з минулого №12

Огляньте ланцюг на ліжку в палаті M1 на другому поверсі лікарні Брукхейвен.

Ймовірно, це нагадує головоломку «Луїза» з SH2, яка лягла в основу головоломки «Прикреплений ящик» у ремейку. У «Прикрепленому ящику» всього 3 замки, тому його навісний замок був викинутий.

Сцена з минулого №13

Коли ви доберетеся до кімнати медичних записів лікарні Брукхейвен на першому поверсі, огляньте друкарську машинку в кутку.

Зламаний фіолетовий ключ-картка біля друкарської машинки — це ключ «Фіолетовий Бик», один з двох, які вам потрібно було знайти, щоб відкрити Ящик Луїзи в оригінальному SH2.

Сцена з минулого №14

До того часу, як ви доберетеся до даху лікарні, вже буде темно і піде проливний дощ, тому її може бути важко помітити, але ви можете скористатися проходом біля дверей, щоб добратися до сильно пошкодженої частини зовнішнього паркану та оглянути її.

В оригінальній грі Джеймса прошвырнуло через цей паркан, і він впав у кімнату, на відміну від ремейка, де Пірамідоголовий душить його через верхню частину шахти ліфта.

Сцена з минулого №15

Перед тим як шукати Лору в психіатричній палаті Брукгейвена, перевірте камеру I3, щоб знайти вигорання на стіні за дверима. Це може бути посиланням на сумнозвісний код «кривавої стіни» в оригінальному SH2.

У вас є дуже вузьке вікно, в якому можна встигнути побачити цей проблиск, і на іншій стороні в'язничного блоку є немаркована точка неповернення. Легко пропустити.

Сцена з минулого №16

У потойбічній версії лікарні Брукгейвен загляньте в палату М5, щоб знайти купу відбитків долонь і заштукатурену дірку на східній стіні. Використовуйте металеву візок, щоб потрапити в кімнату L1, а потім слідуйте коридором, щоб потрапити в кімнату M4, де отвір у стіні дозволить потрапити в кімнату M5.

Сцена з минулого №17

Коли ви повернетеся в східну частину південної долини, знову відвідайте бар Neely's, щоб знайти чужу карту міста. Схоже, що вони пройшли маршрут Джеймса в зворотному напрямку...?

В'язниця Толука (Toluca Prison)

Сцена з минулого №18

Коли ви вперше опинитеся в їдальні в'язниці Толука, перевірте один із столів праворуч від Джеймса, щоб знайти глиняну табличку з дивною ацтекською гравюрою на ній.

Це один з ключових предметів, які вам потрібні, щоб отримати Підкову в SH2, яка також була знайдена в в'язничній їдальні.

Сцена з минулого №19

Ви можете потрапити в камеру A3 у в'язниці Толука, або відкривши її двері, або прорвавшись через камеру A4. У будь-якому випадку, тут є манекен, що охороняє коробку з гвинтівковими патронами та імпровізований вівтар з ще однією глиняною табличкою на ньому.

Це другий з трьох ключових предметів, які вам потрібні, щоб отримати Підкову в SH2. Вона також була знайдена в камері.

Сцена з минулого №20

Ця глиняна табличка знаходиться у підніжжі південної стіни душової на другому поверсі в'язниці Толука.

Як і в попередніх двох сценах їх минулого, це третій і останній ключовий предмет, який вам потрібен для Підкови. Також, як і дві інші таблички, вона була залишена в схожому місці, де її знайшли в оригінальній грі.

Сцена з минулого №21

Коли ви доберетеся до кімнати відпочинку в блоці, огляньте забарикадовані двері на південному заході. Перед ними на підлозі є люк, покритий воском.

Це залишок особливо дивної головоломки з в'язничного забігу гри 2001 року, де Джеймс використовував свічку, підкову і запальничку, щоб створити імпровізовану ручку для люка.

Лабіринт (Labyrinth)

Сцена з минулого №22

На західній стороні гнилого району в лабіринті знайдіть слабке місце у зовнішній стіні. Проломіть її, щоб знайти велику сітчасту клітку з розрізаним петлею в центрі. Це посилання на оригінальну версію головоломки з повішанням з SH2.

Готель «Вид на озеро» (Lakeview Hotel)

Сцена з минулого №23

Якщо ви знаходитесь у саду навпроти головного входу в готель, поверніть праворуч, і ви побачите декоративний фонтан зі статуєю риби. Загляньте всередину цього фонтану, щоб знайти зламану статуетку. Це один з трьох предметів, які вам потрібно було знайти, щоб вирішити оригінальну версію головоломки з музичною шкатулкою готелю. У ремейку її замінили на просту фігурку.

Сцена з минулого №24

Це один з найпростіших предметів, який можна знайти, оскільки він просто лежить на підлозі біля ліжка у номері 212. Двері навіть не зачинені. Це друга з трьох музичних шкатулок, які вам потрібні для фінальної головоломки в готелі оригінальної SH2.

Сцена з минулого №25

Якщо ви перевірите комору, перебуваючи в секції готелю для працівників, ви знайдете зламану статуетку Білої Сніжки на полиці. Як і вище, це один з предметів, які вам потрібні для оригінальної версії головоломки з музичною шкатулкою.

Сцена з минулого №26

На зворотному шляху через зруйновану версію готелю перевірте диван у читальному залі. Це останній погляд на минуле в грі. Прослуховування цього запису було важливим фактором у визначенні вашого фіналу в оригінальній версії SH2.

Тут ви повинні отримати трофей «Відлуння» (Echoes), який вимагає знайти всі сцени з минулого за одне проходження.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 1